Re: [閒聊] 魔物獵人 荒野 Steam近期評價 大多負評
玩了400多小時也說一下感覺
戰鬥方面沒什麼好抱怨 一樣是高水準
但除了戰鬥外真的很多地方會讓人莫名的躁起來
像是抓蟲擠汁的動作 開補給袋後的動作 走出帳篷的動作
動作做完前完全無法取消做任何動作 開個地圖都不行
也許每次就卡個一秒 但多來個幾次就會覺得很阿雜
地圖幾乎每個地方都有想吐槽的點
各種的歷戰王段差 莫名的超大斜坡 狹窄的場地
沙原的沙漠區 冰霧的橋上 龍都油谷那種立體停車場式地形
森林倒是除了前幾區某些場地窄一點之外算問題最少的
攔都攔不住的魔物換區
前兩作玩了破千小時 沒遇過換區這麼難攔下來的
我都懷疑是不是老了反應慢不會丟閃光了
音樂變奏之後沒第一時間丟閃光 魔物開始移動後就算丟到眼前很大機率直接無視
換區的距離又常常莫名其妙的長 橫跨整個地圖 頂樓跑到地下室這種常有的事
護龍類常常剛開始在最下層 打到他要吸龍乳直接跑到中間大樹甚至更上面去吸
章魚燒在他家打到他換區跑到油谷上層 追過去吼一聲打都不打又換區回家睡覺
整個黑人問號 換到隔壁區不行嗎一次都要跨這麼大
其他人常常在提的不夠難之類的我是沒什麼感覺
老了現在都舒適為主 一隻王死個兩三天打的頭破血流這種覺得不適合我了
所以從來不會抱怨不夠難 但不喜歡純粹用腳填數值來增加難度的更新
8星黑蝕看人家用落石推斷至少血量是兩倍 一個小前咬咬掉快半條
超難打出的傷口直接打臉各種需要傷口的動作或鎖刃刺擊弱特等技能
配上冰霧那個小場地跟沒什麼改善的黑蝕卡視線問題 誰愛打誰打
說真的你多加兩個新動作都不會讓人覺得這麼無聊
很多人說的什麼沒古龍我也覺得還好
畢竟古龍除了陷阱抗性也就一個頭銜
只要魔物動作設計好有交流打起來爽快我都喜歡
像冰原鋼龍這種東西拜託不要再放出來噁心人
抱怨很多可是我就死忠的 至少資料片我還是會第一時間買啦
但新作我就會觀望了 崛起當初內容少還可以用疫情護航 這次就單純擠牙膏
然後這牙膏每次還不夠你玩上一兩天 當初一起玩的朋友也只剩我會上線了
順便推薦一下破曉 覺得畫面不好就跳過其實蠻可惜的
除了洗傀異煉成之外真的是打得有夠爽快 要刷有刷要爽有爽
最後附上人權
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拜託老卡你的牙膏多擠一點 兩個月更一隻還想維持什麼熱度= =
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