Re: [閒聊] 魔物獵人 荒野 Steam近期評價 大多負評

看板C_Chat (希洽)作者 (andycheng,真的覺得老一)時間2天前 (2025/06/05 14:27), 編輯推噓45(5510172)
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※ 引述《betweenus020 (betweenus020)》之銘言: : RT : 魔物獵人荒野近期在Steam獲得了大多負評的評價 : https://i.imgur.com/myqp9gk.jpeg
: https://i.imgur.com/SktEKmi.jpeg
: 原因嘛不外乎就是噴更新內容擠牙膏 : 不然就是噴PC端優化太差 : https://i.imgur.com/oNPvZGD.jpeg
: https://i.imgur.com/8v2iQEe.jpeg
: https://i.imgur.com/DiRsuoD.jpeg
: https://i.imgur.com/87MJUpt.jpeg
: https://i.imgur.com/EXbfvQD.jpeg
: https://i.imgur.com/pqacSlr.jpeg
: 老實說老卡一直玩這招也是蠻讓人不爽的 : 偏偏這代荒野難度最簡單、更新內容又擠牙膏 : 上線真的沒啥動力刷 : 不過看看荒野上市3天賣800萬套的佳績 : 估計下次老卡還是會這麼做 : 老卡:對不起,下次還敢 最大的問題就遊戲機制的問題 生態 部分武器的玩法 肯定是頂尖的 但遊戲機制問題真的太大了 1. 過多的減壓設計 什麼素材 什麼珠珠 什麼零件 一次量都給超級多 根本玩100小就差不多齊了 不是不能減壓 但過頭了… 還要刷啥? 2. 把裝備武器的技能拆開 技能的配置根本有限 珠珠已夠好刷了 然後能塞的技能沒幾個 我根本不必每個武器搞一套 幾乎共用制服就好了 不必花時間配 也沒有殘念珠 要玩啥? 3. 崛起就一次了 荒野又一次 崛起那時候最高效就是雷神龍 玩到最後都是速刷雷神龍 結果這次搞了四大頂點 結果終局頂點+黑蝕任務星數比鎖刃還低… 然後鎖刃在各圖都會跑出來 機率還不低…那最後不就變成一直刷鎖刃 你應該是要用機制去引導玩家 不是讓玩家自發多樣化吧 玩家一定是高效生物啊 然後那麼晚才改 也沒多什麼新東西了呀 都跑光了 我覺得其他大部分問題前作擠牙膏的時候都有 但這三個才是荒野被罵爆的真正原因 要不是初版終局 我跟朋友在那邊嘗試TA鎖刃 硬玩到200小 不然這遊戲真的100小左右就差不多結束了 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.167.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749104852.A.81B.html

06/05 14:28, 2天前 , 1F
100小時太短? 真的不能聽這種只玩MH的人意見
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06/05 14:28, 2天前 , 2F
反串嗎 100小還不夠喔
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06/05 14:28, 2天前 , 3F
不然只會做出糞作
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06/05 14:30, 2天前 , 4F
恩 原來不夠M 我都覺得讓我玩200小時也不用整天去
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06/05 14:31, 2天前 , 5F
賭運氣刷素材有時間玩別的遊戲是件好事 原來MH獵人
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06/05 14:31, 2天前 , 6F
是24H全職的真的不是謠言(
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06/05 14:32, 2天前 , 7F
看你這樣講...我突然有一種為啥真島老師有時間玩MH啊?
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06/05 14:33, 2天前 , 8F
1.2的問題其實都出在3上,剛開始非要讓鎖刃龍獨佔8星,
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06/05 14:33, 2天前 , 9F
結果刷珠子找鎖刃龍、刷武器碎片找鎖刃龍、刷石頭點數
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06/05 14:33, 2天前 , 10F
也找鎖刃龍,想換口味刷玩家還必須先委屈自己接受獎勵
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06/05 14:33, 2天前 , 11F
比較少。世界至少是玩家自己評估效率之後才去選擇刷屍
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套,但荒野直接變成官方教你玩遊戲
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為甚麼能花到一百小 是裝備全刷完嗎
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不過一直刷鎖刃..到底有什麼東西需要刷?
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06/05 14:34, 2天前 , 15F
刷珠子跟機械武器碎片啊==
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06/05 14:34, 2天前 , 16F
我目前只玩100小,確實耐玩度不足
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...嗯 我自己跟隨從的防具的確是全做好了 武器大概只要
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三種全做了
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喔對 我沒搞機械武 怪全部打一打就飽了
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06/05 14:35, 2天前 , 20F
現在問題是 武器上限就在那邊 你要更高輸出也不行 輕重弩要
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06/05 14:35, 2天前 , 21F
更高舒適也不行
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06/05 14:35, 2天前 , 22F
鎖刃還不用刷極端氣候 然後極端氣候拉你fps不說 視線
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06/05 14:35, 2天前 , 23F
也很不清楚
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根本不到100小時,40就差不多了我靠配人玩到70小時就
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是極限了
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06/05 14:35, 2天前 , 26F
喔喔 我主玩重弩..所以沒有什麼刷詞條的需求..珠子倒是
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06/05 14:35, 2天前 , 27F
不用特別刷鎖刃就很夠用了
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06/05 14:36, 2天前 , 28F
荒野弩的舒適直接被反動鎖死了
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06/05 14:36, 2天前 , 29F
一百小真的太少,基本至少200+才是正常時長
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06/05 14:36, 2天前 , 30F
機械武我就看成是好刷一點的崛起護石,不刷也沒差
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06/05 14:36, 2天前 , 31F
多了 50小時一定能畢業一把武器 後面不是練TA 就是換武器
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06/05 14:36, 2天前 , 32F
不然沒東西玩了
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06/05 14:36, 2天前 , 33F
彈種反動沒有任何手段可以改善 你永遠不會想碰高反動
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06/05 14:37, 2天前 , 34F
的彈種
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06/05 14:37, 2天前 , 35F
以前至少還能全部玩完用遠程刷刷舒壓 現在沒的玩
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06/05 14:37, 2天前 , 36F
建議你來玩星穹鐵道,現在入坑享有將近100小時的劇
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06/05 14:37, 2天前 , 37F
情體驗,裝備養成系統以月計算,穩定42天更新內容,
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06/05 14:37, 2天前 , 38F
最重要的是,免費遊玩,即刻下載即刻開玩
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06/05 14:37, 2天前 , 39F
我跟四五個朋友都50左右 100已經算多了
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還有 158 則推文
06/05 16:21, 2天前 , 198F
世界我印象加DLC 好像快800小時 到崛起加DLC剩4百多小時
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06/05 16:21, 2天前 , 199F
目前荒野才一百多 合理推測DLC大概也就兩三百小時 可以了
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06/05 16:21, 2天前 , 200F
啦 一個遊戲是要玩多久
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06/05 16:22, 2天前 , 201F
原po說的問題我覺得還好,我也不喜歡太農,但是荒野很多
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06/05 16:22, 2天前 , 202F
基礎系統設計有很大問題,例如太刀蟲棍輸入延遲、出營帳
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06/05 16:22, 2天前 , 203F
竟然有硬直、攝影機距離問題、還有畫面優化等等,我覺得
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06/05 16:22, 2天前 , 204F
常常讓人感覺很勸退
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06/05 17:07, 2天前 , 205F
玩個Game愛坐牢自己去坐
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06/05 18:01, 2天前 , 206F
拿塔應該很開心,原本滅絕的鎖刃龍現在像蟑螂一樣四處亂
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06/05 18:01, 2天前 , 207F
跑像流氓一樣到處搶地盤
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06/05 18:10, 2天前 , 208F
換武器玩啊 目前慢慢玩HR才剛300
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06/05 18:17, 2天前 , 209F
喜歡坐牢可以自己去刷極限大小金啊
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06/05 18:23, 2天前 , 210F
其實我會期望魔物超過100是因為他有end game要素,以
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06/05 18:23, 2天前 , 211F
及持續更新的牙膏,這樣想應該能明顯跟一般3A故事結
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06/05 18:23, 2天前 , 212F
束支線結束應該能明顯地做出區別才對
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06/05 18:26, 2天前 , 213F
其他武器肯定有玩,沒特別搞屬性而已
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06/05 18:32, 2天前 , 214F
另外,我不會覺得減壓設計不好,不是那種一番兩瞪眼
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06/05 18:32, 2天前 , 215F
的是與非,是程度的問題,太多了,就像你上次蛋糕糖
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06/05 18:32, 2天前 , 216F
加太少,你這次整罐加進去,但一定會有人特別愛吃超
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06/05 18:32, 2天前 , 217F
甜,但有人適中,有人只能微微甜一樣
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06/05 18:33, 2天前 , 218F
但過頭了,本來遊戲時數就會縮短,這合理吧~
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06/05 18:51, 2天前 , 219F
應該要玩家刷到新裝後有感提升讓玩家想用新裝備回頭打
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06/05 18:51, 2天前 , 220F
怪或挑戰更難魔物,但這作武器洞最多就那樣,裝備強度
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06/05 18:51, 2天前 , 221F
給的扣門的要死,堂堂歷戰王伽瑪裝還有0洞的
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06/05 19:14, 2天前 , 222F
對啊,內容很少,那你玩幾小時?
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06/05 19:15, 2天前 , 223F
哥該放下 過幾天改玩劍星不香嗎?
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06/05 19:52, 2天前 , 224F
怪了,當年崛起被罵時數少的時候怎麼沒這麼多人出來護
06/05 19:52, 224F

06/05 22:04, 2天前 , 225F
因為崛起3.0後是真的沒的沒東西了啊,直接長草到破曉出
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06/05 22:04, 2天前 , 226F
來,不能透露更多怎麼護呢
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06/05 22:48, 2天前 , 227F
結果一談荒野就有人急著抓崛起出來當盾XDDD
06/05 22:48, 227F

06/06 19:33, 1天前 , 228F
誰叫崛起不把追加的6+4隻魔物拆成4個季更新分一整年出完
06/06 19:33, 228F

06/06 19:33, 1天前 , 229F
,又不懂得把重大動亂數值怪吹得像新魔物,還把集會所、
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06/06 19:33, 1天前 , 230F
鬥技大會這種改用更新追加的東西塞進本體裡面,所以才會
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06/06 19:33, 1天前 , 231F
沒東西呀,光頭做(搞)遊(噱)戲(頭)功力這麼差是要怎麼護
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06/06 19:34, 1天前 , 232F
改用->該用
06/06 19:34, 232F

06/06 19:46, 1天前 , 233F
不過說到鬥技大會,崛起其實有在那個頁面更新追加一個跟
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06/06 19:46, 1天前 , 234F
荒野競速排行類似,限用指定武器裝備打怪的挑戰任務,還
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06/06 19:46, 1天前 , 235F
造就了銃槍開發人員TA轟龍的傳奇,不過只更新5個還是6個
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06/06 19:46, 1天前 , 236F
就沒了,到破曉也沒有再追加新挑戰任務,殊為可惜,可能
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06/06 19:46, 1天前 , 237F
是這模式與一般的鬥技大會重複性太高所以被廢棄了吧?
06/06 19:46, 237F
文章代碼(AID): #1eGJZKWR (C_Chat)
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