Re: [閒聊] 魔物獵人 荒野 Steam近期評價 大多負評

看板C_Chat (希洽)作者 (余)時間2天前 (2025/06/05 16:04), 編輯推噓61(610181)
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稍微回憶一下 當年崛起,一個禮拜一張貼圖 真的是氣笑了,每天就是雷神龍 裝備除了弓箭仔都是迅武,動作系統基本就一套也沒怎麼換 到最後慢慢感覺又有打獵的熱誠好像是天彗龍版本 以及一堆高難版本的任務,比如高難天彗一下就秒真的很爽,練起來很有感 從一開始的新鮮感到不想大開大概200小時多 然後破曉整個爽翻,怎麼打架怎麼爽,玩了一拖拉庫武器 對我這種喜歡動作遊戲本身>>>>RPG裝備養成的人來說 狩獵本身就是一種獎勵 現在荒野給我的感覺就是崛起更加嚴重版...... 打起來常常被"生態"、"機制"搞得很煩躁 就講個最討厭的:換區 真的真的真的很煩,打個獵魔物像上班一樣,到點就是要走,死活要走 走就算了,媽的南半球走到北半球,以前崛起也換區但地圖不大還有翔蟲能追 實際上無意義的等待時間很短 然後就是一堆奇怪的bug還是不修,蟲棍說修點燈也沒修完啊 還是會莫名其妙把蟲朝天花板射啊?真的有病,崛起可沒這麼多奇怪的bug吧 裝備系統、珠子這些我都覺得隨便,會嫌裝備太少的人一定不會消失,也不會留下 珠子這種東西本質上就是數值堆疊,對體感的影響也只有部分技能 但現在就是連打獵本身都做得不夠好,不像卡普空動作天尊會端出來的菜 數值平衡、動作判定、bug導致的掉傷害、武器可玩性跟深度 全都處在微妙的高度,上去摸不到前作,下去就要跟那些魔物like坐一桌的程度 真的很難想像會把棍子想出蓄力、盾斧搞成翻滾電鋸人的設計師在想什麼 有些已經被檢驗出是很優秀的設計就是不繼承,還要砍 操蟲擊、粉塵吸收這麼棒就是不要;水面擊、反擊全填充說滾就滾 整天惦記著你那逼祖宗之法不可變 背包裡有一把沒點三燈就殘廢,魔物倒地大家都在打樁就你在找白燈的武器 這還是被試玩玩家噴爛修過的版本,如果真的照試玩版那樣搞 呵 生態生態生態,全都在搞生態 對啦生態很棒,但我也不會整天盯著魔物的屍體臭酸 別忘本啊老卡= = -- Ebb and flow. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.10.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749110676.A.1FD.html

06/05 16:07, 2天前 , 1F
看到大家抱怨崛起貼圖,所以荒野連貼圖都不給了:)
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那個死都要換區的機制其實超不自然的,還講甚麼生態
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06/05 16:08, 2天前 , 3F
盾斧搞成翻滾電鋸人 斬斧搞成全解放置器 定位直接互換
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06/05 16:09, 2天前 , 4F
蟲棍點燈沒修好喔?印象更新後都有直直飛啊,還是我剛
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好沒遇到亂飛的而已
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生態也沒啥好吹的 小屋直接被拔掉
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這代閃光還一定要丟到怪眼前才有效果,然後常常往怪的方
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向瞄卻往別的方向飛出去
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荒野一定要觸發生氣or部位破壞才有”機會”阻止換區這
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點真的該改一下,吃完閃光、踩完陷阱還是毅然決然要換
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區的魔物有夠像機器人
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RISE你沒操過龍那換區還能攔車 荒野他鐵了心要跑你追
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不到== 然後還有閉著眼睛飛閃不到的
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變成基本上怪換區起飛只有剛飛起來那瞬間閃得到怪
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呃,會在意換區的一開始就不該玩魔物了吧,這是基底設計
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因為動作做超讚的XX SB都不是德田的,於是全部都要趕
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走,換自己喜歡的那套(ry
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沒有 這代換區動作明顯不同
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沒啊魔物換區是萌夯味 攔車又何嘗不是呢
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蟲棍你翻滾接蓄力燈or怪物倒地你不是房主還是有機率觸發
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06/05 16:15, 2天前 , 22F
這內容看起來你是不太適合玩萌夯啦
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沒有 生態也沒多棒 我不知為何經常卡天氣 沙塵暴一整
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你可以因為血量換區,但不能因為打卡時間到硬換
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盾斧跟RSB比起來真的超爛
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天就是不換天氣 然後打開地圖看還是沒有煌雷啊
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誘導彈也能小小攔車啦 只是沒人在用
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又在幫別人斷定是不適合打盟夯了= =RS1200小時
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06/05 16:17, 2天前 , 29F
RS能作到換區不煩燥,我就不知道為啥荒野躁到不行
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他那個換區設計自古就是這樣 不開心就不要玩而已 他
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也不可能改變
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我現在都盯著右上角有焦慮感,感覺像是計時器提醒我又要
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rs換區不是看時間?
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馬拉松了
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爛死了 爛死了 資料片記得抵制
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換區的動作優先級高到不可思議,真的是低能設計
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06/05 16:18, 2天前 , 37F
我都用誘導彈耶,閃光彈沒很穩定可以閃到
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06/05 16:18, 2天前 , 38F
RS不躁的理由我說了,地圖小加我跑得快
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06/05 16:18, 2天前 , 39F
拉翔蟲本身就能提供爽感,不唬爛
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還有 163 則推文
06/05 17:20, 2天前 , 203F
屁獸的屁股大到你看完jojo1~6部動畫飛圓斬還沒卡完肉
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06/05 17:24, 2天前 , 204F
破曉劇情算好 但後續更新還是很普 也是不想開
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06/05 17:45, 2天前 , 205F
原來是速食仔 幹嘛不去玩手遊
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06/05 17:50, 2天前 , 206F
mhrs反而還比較有開放世界的感覺 一堆地方能飛能爬
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06/05 17:50, 2天前 , 207F
荒野做這個滑翔理論上應該是要很爽的
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06/05 17:50, 2天前 , 208F
然後飛一飛撞隱形牆 能把開放世界遊戲最爽的空中移動
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06/05 17:50, 2天前 , 209F
做的這麼便秘 德田藤岡真的有一手
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06/05 17:53, 2天前 , 210F
魔物本來就不是開放世界遊戲沒錯
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06/05 17:53, 2天前 , 211F
但一個滑翔能這麼難用 也是沒誰了
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06/05 18:08, 2天前 , 212F
玩破千小時的被酸速食仔不知到酸的自己玩多少小時
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06/05 18:08, 2天前 , 213F
說到換區 要換可不可以他媽不要跑這麼遠 一堆橫跨整
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個地圖或是樓上到樓下的換區 飛過去還要等半天龍才來
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06/05 18:08, 2天前 , 215F
還有一種很北爛的例如章魚燒在他家打到換區跑到油谷
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上層 衝過去吼一聲又他媽跑回家睡覺 硬要換是不是
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06/05 18:08, 2天前 , 217F
xx的換區沒比較好啦=w= 我怎樣也忘不掉怪在換區我在查維
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06/05 18:08, 2天前 , 218F
基,沒到休息區就蹲到他回去的禁道具捕獲任w
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06/05 18:09, 2天前 , 219F
對 滑翔沒幾個地方用的到 想要用的地方還會在空中撞空
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06/05 18:09, 2天前 , 220F
氣牆 超好笑XD
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06/05 18:11, 2天前 , 221F
換區還會直接地圖標記目的地 會飛的只能慢慢等他飛到
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06/05 18:11, 2天前 , 222F
目的地降落 地上爬的有時候想斷還斷不到 斷了還疑似會
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06/05 18:11, 2天前 , 223F
出bug
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06/05 18:12, 2天前 , 224F
狗屎沙丘地形,我在沙丘另一側連魔物影子都看不到還是
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06/05 18:12, 2天前 , 225F
被打飛
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06/05 18:25, 2天前 , 226F
還有輕弩切速射彈匣子彈數還是跟切換之前一樣,辣麼大
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06/05 18:25, 2天前 , 227F
一個彈匣裝上去後跟我講彈匣沒彈,魔物倒地碰上這情況
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06/05 18:25, 2天前 , 228F
,切速射+重新裝填的時間跑完,魔物都要站起來了
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06/05 18:28, 2天前 , 229F
魔物換區是基本設定沒錯啊 換區各種攔車也是醍醐味啊 說
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06/05 18:28, 2天前 , 230F
不給攔就不給 感覺就真的很差啦
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06/05 18:34, 2天前 , 231F
我覺得不給攔就是bug 然後修不好而已,這代感覺很多其實是
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06/05 18:34, 2天前 , 232F
bug 但修不好就當設定的東西
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06/05 19:03, 2天前 , 233F
飛十分鐘的怪鳥:
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06/05 19:05, 2天前 , 234F
魔物睡覺也是很怪,明明肉眼可見的近還是硬要睡
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06/05 19:15, 2天前 , 235F
世界魔物不是也會換區==
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06/05 19:55, 2天前 , 236F
所以戰鬥好玩才是重點啊,搞不懂那些畫面黨跟生態黨到底在玩
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06/05 19:56, 2天前 , 237F
什麼
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06/05 20:07, 2天前 , 238F
想要爽快滑翔的可以觀望一下老卡跟騰訊合作的那款高地人
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06/05 20:07, 2天前 , 239F
,雖說手遊+抽卡+各種課金機制對家機玩家來說大概無法接
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06/05 20:07, 2天前 , 240F
受,但對開放世界快變標配的陸廠大型手遊來說,飛行&提高
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06/05 20:07, 2天前 , 241F
移動效率的系統應該都能做到一定水準吧
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06/05 21:32, 2天前 , 242F
騰訊那款看NGA的外流資訊大概又是個極品糞Game
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文章代碼(AID): #1eGK-K7z (C_Chat)
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