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討論串[閒聊] 如何反擊銷量論?
共 5 篇文章
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※ 引述《deer8dog9 (鹿八狗九)》之銘言. 用同賽道速食餐廳打個比方,. 若有人說麥當勞(假設)從銷量來看是世界上最為被接受的速食餐廳. 這是銷量上的客觀事實,基本上沒有爭議. 但若有人說麥當勞從銷量來看,是速食餐廳中最美味/最便宜/最受歡迎的. 那通常只會引來聽眾憐愛的眼神. 這就是銷量
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笑死 這種騙人的東西 只合騙騙笨蛋. 畢竟之後退款數量也不知道有沒有減掉. 所以重點還是看當下的實際反應. 魔物獵人現在玩家在線量就是不行. 說明遊戲爛到沒人想玩 這時還在提銷量. 說我遊戲好 800萬玩家認證 這就如同. 進加護病房 只剩一口氣的老頭在那吹噓. 年輕時是鐵人三項 所以我現在身體一樣
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從商業的角度上討論銷量其實沒什麼問題. 有問題的地方,在於銷量論者常常試圖用銷量的數字. 當作量化作品優越性的根據. 去建立一套「銷量好=產品好」的論點. 但是那個論點極端一點,就跟下面這圖一樣. https://i.imgur.com/jGUamb2.png. 套個前面討論提到的「銷量其實就是複雜
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沒有辦法反駁 因為銷量其實就是複雜組成的數字啊. 我舉一個最簡單的例子. “侏羅紀世界電影上映後大賣. 史嘉麗喬韓森擠下山繆傑克森. 成為史上票房最高演員”. 正常人都知道這話說不通. 電影工業組成複雜 不是你找誰誰誰來演出就全部是誰誰誰的功勞. 勉強的說 這樣排導演排名還能算合理. 導演畢竟是主導
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如題. 作品爭執的最大殺手鐧,銷量. 我們魔物荒野的最後遮羞布:我3天800萬,你賣多少?. https://i.imgur.com/POjCt2G.jpeg. 手機遊戲:你流水多少?. 漫畫:你卷均多少?. 動畫:你BD多少?. 劇場版:你票房多少?. 該如何反擊銷量論?是否有公式解?. 還是銷量
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