Re: [閒聊] 如何反擊銷量論?

看板C_Chat (希洽)作者 (拜登哥不要)時間5小時前 (2025/07/16 22:30), 編輯推噓6(6028)
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沒有辦法反駁 因為銷量其實就是複雜組成的數字啊 我舉一個最簡單的例子 “侏羅紀世界電影上映後大賣 史嘉麗喬韓森擠下山繆傑克森 成為史上票房最高演員” 正常人都知道這話說不通 電影工業組成複雜 不是你找誰誰誰來演出就全部是誰誰誰的功勞 勉強的說 這樣排導演排名還能算合理 導演畢竟是主導者 要說功勞最大沒問題 正常人也都無法反駁 他說的是事實 確實以參與演出的電影票房總合 史嘉麗史上最高 銷量就是數據女工玩文字遊戲 沒什麼好反擊 因為這標準已經是他說的算啊 你反擊什麼呢?你能贏概念神嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.145.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752676258.A.C17.html

07/16 22:35, 5小時前 , 1F
可以質疑統計方式 然後打泥巴戰就沒人提銷量了
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07/16 22:36, 5小時前 , 2F
你這樣叫任粉怎麼辦
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這招屢試不爽 不只能用在銷量
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任粉怎麼了
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開大招
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nono 你這種解釋方式偏離議題,問題在於作品品質與
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短期/長期銷量關聯,然後就能簡單導出玩家群體就是
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賤,就是縱容j個簡單答案,原po舉荒野則是意圖倒轉
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因果,用短期銷量證明遊戲OK & 玩家不賤而已
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07/16 22:45, 4小時前 , 10F
不會啊 其實你第一句就成功反駁銷量論了
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「銷量其實就是複雜組成的數字」 銷量論者就是試圖透過
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07/16 22:46, 4小時前 , 12F
量化的數字證明產品的優越性 但問題是產品的銷量本來
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07/16 22:47, 4小時前 , 13F
就受到好幾個不同因素的影響 哪能簡化成銷量好=產品好
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07/16 22:48, 4小時前 , 14F
行銷學都有4P(價格price,產品product,促銷promotion
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地點place)跟分群找出目標客群要考量了
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然後4P說真的已經是很古早的理論 現在都不知道變成什
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07/16 22:50, 4小時前 , 17F
麼7P還是4Q之類的東西
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07/16 22:51, 4小時前 , 18F
銷量怎麼不能反駁? 不然拿不到5000的智慧型手機跟3萬的
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07/16 22:52, 4小時前 , 19F
iphone比銷量 然後說不到5千的銷量比較好 代表比較好用
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?
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07/16 22:54, 4小時前 , 21F
總之先開大招
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除此之外還有市場大小的問題 例如中國市場跟台灣市場
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某物在台灣銷量1萬個 中國搞出仿冒品在中國賣了50萬個
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所以仿冒品比正品還要好?
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07/16 23:15, 4小時前 , 25F
泥巴戰不好說喔 因為這行為本身會被笑 就像手遊的p
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07/16 23:15, 4小時前 , 26F
c界王拳
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07/16 23:29, 4小時前 , 27F
反駁銷量感覺就像跟遊戲廠商說不要做手遊似的
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07/16 23:29, 4小時前 , 28F
再怎麼複雜,潛意識還是只接受那個簡單的訊息的
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07/16 23:41, 3小時前 , 29F
反駁銷量論某方面其實就是反駁精神股東 你真的是遊戲
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07/16 23:42, 3小時前 , 30F
公司團隊 透過商業考量去思考這次行銷各個環節變數是否
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影響到銷量那很合理 那只是個玩家好好享受遊戲就好了
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07/16 23:43, 3小時前 , 32F
幹嘛要幫廠商擔心 擔心你除了多消費也沒辦法幫忙什麼
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07/16 23:58, 3小時前 , 33F
紅姐已經可以反擊銷量論 概念神啦 那就是沈沒成本過高
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07/16 23:58, 3小時前 , 34F
果然只有事實能反擊概念神
07/16 23:58, 34F
文章代碼(AID): #1eTxUYmN (C_Chat)
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