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討論串[閒聊] Reddit :日本手遊為什麼淪為圖片收藏器
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因為很多傳統家機大廠都在出手遊阿. 除任天堂和卡普空和SONY外家機遊戲早就不是營收主力了. NBGI和SE現在都靠手遊和MMO吃飯. SEGA靠初音. 你既然說了我就順便提一點. 不要再說啥學偶馬娘的建模和動補有多精緻了. 3D的基本概念就是多邊型,每一個3D建模都是多邊型拉出來的. 這電腦美工專
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https://www.gamespark.jp/article/2025/07/26/155442.html. 紅色字為手遊公司. 1 ソニーグループ株式会社 11,132,231. 2 株式会社バンダイナムコホールディングス 10,950,000. 3 任天堂株式会社9.626,857. 4 セ
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今天有點忙所以前面說得很草率,這裡重發一下. 根據財團法人日本電子遊戲協會CESA公布的白皮書. https://www.cesa.or.jp/action/industry-research. https://note.com/stand_tech/n/ne9e1355155b4. 目前電玩業手機
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電腦和遊戲機不是人人都有,但手機肯定是人手一支,現在連日常工作都必須隨身攜帶手機了,連便利店員都要手機工作. 日本本來就重文輕理導致程式設計能力先天不良了,這幾年日本外包文化還越來越嚴重,還不是水平多重外包,而是垂直多重外包,這在日文叫做 多重下請け,搞得跟建案多重發包一樣責權混亂,出了事情沒人負責
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