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討論串[閒聊] Reddit :日本手遊為什麼淪為圖片收藏器
共 13 篇文章

推噓28(28推 0噓 67→)留言95則,0人參與, 11小時前最新作者krousxchen (KXC)時間1天前 (2025/08/02 22:59), 19小時前編輯資訊
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日本跟中國在手遊有幾大差異,導致這個差別. 一、下駟人才 vs 上駟人才. 日本遊戲業人才大都在單機廠,而且日本不流行換公司. 手機廠商不好搶人才、單機廠作手遊也大多不是主力團隊在作. 反觀中國,遊戲業人才一開始在網路遊戲,之後跳到手機遊戲是無縫轉換. 反正都是服務型遊戲. 所以日本是下駟打在中國國
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推噓8(8推 0噓 11→)留言19則,0人參與, 1天前最新作者paladin90974 (芭樂丁パラディン)時間1天前 (2025/08/02 21:41), 編輯資訊
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個人是家機遊戲基本教義派. 也就是抽卡要素留在手機遊戲就好. 如果像原神那樣. 家機遊戲還要抽什麼角色武器聖遺物. 我大概會覺得很難受. 或是這樣說 我可以決定我的遊戲體驗. 事實上日本單機遊戲本來就不缺隨機要素. 當我打不過 抽不到我要的RNG. 我有很多方式可以改善我的遊戲體驗. 從古早以前的密
(還有558個字)

推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 6小時前最新作者maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)時間1天前 (2025/08/02 21:41), 編輯資訊
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手機上到底要怎麼玩開放世界手遊啊==. 先不說操作問題. 我之前出去玩沒帶電腦想說用手機解個鳴潮每日. 結果手機燙的跟火球一樣,而且電量沒多久就噴了10%. 我用i15 pro max都這樣了. 所以我也不懂為什麼每次吵手遊流水要看IOS. 除非妮姬或學偶那種設計上就用手機玩的. 不然多數人玩那種遊

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Barrel (Ba葛)時間1天前 (2025/08/02 21:11), 編輯資訊
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其實吼. 日本是有嘗試做啦. 但是他們都覺得. 既然要做到那個程度. 投入資金一定很高怎麼辦. 那就是鎖區搞代理啊. 然後就看到有些遊戲在代理商開始營運之前就死了. 現在要跟當年那些遊戲廠一樣. 直接拿下款遊戲當生死賭注的蠢蛋已經沒幾個了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自

推噓52(53推 1噓 100→)留言154則,0人參與, 11小時前最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間1天前 (2025/08/02 20:28), 編輯資訊
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其實從原神出來開始. 我就一直希望能拋磚引玉. 看能不能讓日本也出這樣的3d開放世界或小世界箱庭手遊. 但是目前看起來沒有. 日本新手遊還是都2d居多. 3d頂多就是賽馬娘或是偶大這種非上述兩種的. 要搞3d開放世界/箱庭真的都是直上家機. 像cy的gbf relink就是出家機. 不知道日本人怎麼