Re: [閒聊] Reddit :日本手遊為什麼淪為圖片收藏器
看板C_Chat (希洽)作者paladin90974 (芭樂丁パラディン)時間2小時前 (2025/08/02 21:41)推噓8(8推 0噓 11→)留言19則, 13人參與討論串7/9 (看更多)
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 其實從原神出來開始
: 我就一直希望能拋磚引玉
: 看能不能讓日本也出這樣的3d開放世界或小世界箱庭手遊
: 但是目前看起來沒有
: 日本新手遊還是都2d居多
: 3d頂多就是賽馬娘或是偶大這種非上述兩種的
: 要搞3d開放世界/箱庭真的都是直上家機
: 像cy的gbf relink就是出家機
: 不知道日本人怎麼想
: 反而米哈讓中國內卷出更多3d開放世界/箱庭手遊
個人是家機遊戲基本教義派
也就是抽卡要素留在手機遊戲就好
如果像原神那樣
家機遊戲還要抽什麼角色武器聖遺物
我大概會覺得很難受
或是這樣說 我可以決定我的遊戲體驗
事實上日本單機遊戲本來就不缺隨機要素
當我打不過 抽不到我要的RNG
我有很多方式可以改善我的遊戲體驗
從古早以前的密技 到金手指 到現在的MOD都是
而且不限於改簡單
比如洛克人不就一堆改難的金手指/MOD
手機3D開放世界
目前流行的幾款就是新的賭具載體而已
自從手遊課金剛成為藍海開始
基本上就是各種賭博機台
我認為這樣的文化留在手機就好了
要是哪天法環的正統續作出在手機上
然後沒有任何課金抽卡的要素 我就會改觀
目前來說 手遊開放世界跟課金抽卡就是綁定的
個人不樂見這樣的要素影響其他的主機遊戲
我想日本玩家也是分的蠻清楚的
不然像CY把拔有可能做不出來嗎
GBF宇宙 開放世界古戰場
角色多到可以抽一輩子
不可能做不出來的吧
總之目前我還是樂見兩種遊戲文化分開
我真的不想哪天魔物獵人本傳還要抽角色抽武器
就算是育碧的遊戲也不會這樣搞吧
不會的吧?
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