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討論串[閒聊] 絕區零是不是快不行了?
共 16 篇文章
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流水低就低阿. 2.0方向好個屁. 被米家高層為了跟鳴潮對開. 把周年提早一個月搞個虛狩級行銷. 做隻長得像其他米遊來的儀玄. 玩崩原鐵的米學長接收到信號跑來狂抽的而已. 實際上劇情演出製作遊戲體驗超敷衍超爛. 因為流水高就被米學長捧得跟甚麼一樣. 超噁心. 2.1和2.2我玩得開心多了. 人設和劇
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※ 引述《blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)》之銘言動作遊戲就是要打架好玩吧. 可是活動老是那些小遊戲,能打的就每個禮拜更新一次的防衛戰跟危局. 零號空洞已經打到膩了,而且還會卡你能在裡面拿到的資源. 爬塔爬到200層就不知道要幹嘛,上去全是把數值翻倍機制沒變也沒報酬. 航天城逛街現在就真的是
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過場動作最豐富,表情最多的. 有玩的應該都知道投入多少資金吧. 而且這表情豐富的技術還被拿去空月之歌用. 二次元遊戲的營收會降下來是正常的. 去看榜單的就知道. 最好賺的還是PVP. 這也可能是因緣精靈要加入PVP的主因. PVE要賣贏PVP本來就不是容易的事情. 原神能做到已經很厲害了. 絕區別過
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比較好奇大家當初對絕區零的期待是什麼. 是營收超原趕鐵再創高峰? 還是什麼拿下GOTY等級的神作?. 說真的這營收放眼整個業界也算喊水會結凍的等級了. 只是跟大姊二姊比就顯得...比較黯淡. 所以大家現在是恨鐵不成鋼覺得它不爭氣沒有拿到超越大姊二姊的成績?. 還是覺得它的營收沒有符合它的品質?. 當
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