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[閒聊] 喜歡固定還是浮動等級的遊戲?
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Re: [閒聊] 喜歡固定還是浮動等級的遊戲?
推噓
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, 4小時前
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作者
zxcmoney
(修司)
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18小時前
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(2025/09/30 21:34)
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看設計,基本上好玩就好. 固定等級沒設計好,基本上就是強迫玩家花時間練等,. 明明劇情甚至支線任務都跑完了,. 但想打下一區的雜兵卻還是很勉強,. 或是反過來,玩家不小心太強,. 明明劇情上對上強敵對面卻感覺很弱之類的狀況會出現。. 而以前大富翁+RPG類的遊戲,. 還有可能因固定等級出現另一種狀況
(還有810個字)
#1
[閒聊] 喜歡固定還是浮動等級的遊戲?
推噓
78
(78推
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留言
167則,0人
參與
, 2小時前
最新
作者
victor87710
(星街的獨角蟲)
時間
21小時前
發表
(2025/09/30 18:07)
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你們比較喜歡敵人會隨著玩家成長而跟著變化. 還是敵人從頭到尾就固定強度. 固定的好處是可以當十里坡劍神. 先瘋狂練等然後一路碾過去. 浮動的話全程會比較有挑戰性. 都幾. --.
Elder
Scrolls
Online『Ascendant
Lord』
.
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