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討論串[閒聊] 動作遊戲不同冷兵器使用的適應
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推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 7小時前最新作者SSIKLO (西可洛)時間7小時前 (2025/10/09 20:05), 編輯資訊
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既然你提到了魔物獵人. 對盟夯最熟悉所以我就舉它的例子來聊聊. 在魔物獵人的故事裡. 設定上能夠16種武器都能精通的腳色也是很罕見. 因為只要能單挑贏過雄火龍和角龍這等級的魔物. 就能稱得上數一數二的獵人了. 能夠打贏古龍甚至是禁忌魔物的. 那真的是天選之人. 就拿已經出完M位的破曉來說. 唯一全部
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 7小時前最新作者gino0717 (gino0717)時間8小時前 (2025/10/09 19:41), 編輯資訊
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南無阿彌陀佛. 洛克人x8 讓我們的學長傑哥. 展現他多才多藝的武器才華. 從原本的呼哈呼光劍(中間一度變成光棒). 現在多了關刀 槌子(很像兒童美語那種敲下去會逼逼叫的) 手指虎. 尤其是那個扇子. 傑哥拿起兩個扇子. 他竟然...竟然.... 這麼熟練的就翹起一隻腳來. 一副妖豔的樣子. 傑哥.

推噓9(10推 1噓 23→)留言34則,0人參與, 5小時前最新作者werther (騎士歐湘)時間8小時前 (2025/10/09 19:29), 8小時前編輯資訊
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從很久以前. 只要是玩可以切換武器性質的遊戲. 我都感覺很疑惑. 遊戲主角為什麼用不同種類的兵器都可以用很「熟練」. 古有謂十日棍、百日刀、千日槍、萬日劍. 也有倒過來聽過一輩子槍的說法. 主要是在冷兵器的使用、換了一種兵器. 就需要花對應的時間去熟習,方能用於戰陣. 不過幾乎所有遊戲,包含了. 黑
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