Re: [閒聊] 動作遊戲不同冷兵器使用的適應

看板C_Chat (希洽)作者 (gino0717)時間8小時前 (2025/10/09 19:41), 編輯推噓1(100)
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南無阿彌陀佛 洛克人x8 讓我們的學長傑哥 展現他多才多藝的武器才華 從原本的呼哈呼光劍(中間一度變成光棒) 現在多了關刀 槌子(很像兒童美語那種敲下去會逼逼叫的) 手指虎 尤其是那個扇子 傑哥拿起兩個扇子 他竟然...竟然... 這麼熟練的就翹起一隻腳來 一副妖豔的樣子 傑哥 你怎麼能這麼熟練的翹起腳來擺姿勢啊 = = 南無阿彌陀佛 ※ 引述《werther (騎士歐湘)》之銘言: : 從很久以前 : 只要是玩可以切換武器性質的遊戲 : 我都感覺很疑惑 : 遊戲主角為什麼用不同種類的兵器都可以用很「熟練」 : 古有謂十日棍、百日刀、千日槍、萬日劍 : 也有倒過來聽過一輩子槍的說法 : 主要是在冷兵器的使用、換了一種兵器 : 就需要花對應的時間去熟習,方能用於戰陣 : 不過幾乎所有遊戲,包含了 : 黑暗靈魂的不死人 : 艾爾登法環的褪色者 : 魔物獵人 : 惡魔城的吸血鬼獵人 : 忍者外傳的龍隼 : 仁王的威廉跟阿秀...等等族繁不及備載 : 只要切換武器兵刃,哪怕是劇中描述第一次見到的兵器 : 不管是刀、劍、弓、弩、矛、斧、鞭 : 只要一拿到就好似從小練到大一般用得很熟練 : 仔細想想這很不合理 : 魔法還可以解釋為有花資源去學習所以會用 : 冷兵器這種要靠肌肉記憶熟練的怎麼可能一拿到就會用 : 部份遊戲會設計「熟練度」或者「武器修練」 : 不同種兵刃要累積經驗值才會熟練或者讓數值成長 : 不死人躺棺材睡醒就百般武器全數精通反而很神奇 : 遊戲靜岡殺神Fighting 中的JK揮舞冷兵器很不順手 : 甚至武士刀、薙刀、大錘揮下去明顯身體重心會被偏移 : 這反而意外寫實 : 畢竟一般學校不會指導戰鬥訓練或鐵管殺敵 : 無論如何 : 著實遠比英國水手初拿日本刀就斬鬼殺敵得心應手合理 : ----- : Sent from MeowPtt on my iPhone : -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.161.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760010112.A.975.html

10/09 20:16, 7小時前 , 1F
個人反而比較在意扇子怎麼能分類為兵器
10/09 20:16, 1F
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