Re: [閒聊] 動作遊戲不同冷兵器使用的適應
※ 引述《werther (騎士歐湘)》之銘言:
: 從很久以前
: 只要是玩可以切換武器性質的遊戲
: 我都感覺很疑惑
: 遊戲主角為什麼用不同種類的兵器都可以用很「熟練」
: 古有謂十日棍、百日刀、千日槍、萬日劍
: 也有倒過來聽過一輩子槍的說法
: 主要是在冷兵器的使用、換了一種兵器
: 就需要花對應的時間去熟習,方能用於戰陣
: 不過幾乎所有遊戲,包含了
: 黑暗靈魂的不死人
: 艾爾登法環的褪色者
: 魔物獵人
: 惡魔城的吸血鬼獵人
: 忍者外傳的龍隼
: 仁王的威廉跟阿秀...等等族繁不及備載
: 只要切換武器兵刃,哪怕是劇中描述第一次見到的兵器
: 不管是刀、劍、弓、弩、矛、斧、鞭
: 只要一拿到就好似從小練到大一般用得很熟練
: 仔細想想這很不合理
: 魔法還可以解釋為有花資源去學習所以會用
: 冷兵器這種要靠肌肉記憶熟練的怎麼可能一拿到就會用
: 部份遊戲會設計「熟練度」或者「武器修練」
: 不同種兵刃要累積經驗值才會熟練或者讓數值成長
: 不死人躺棺材睡醒就百般武器全數精通反而很神奇
: 遊戲靜岡殺神Fighting 中的JK揮舞冷兵器很不順手
: 甚至武士刀、薙刀、大錘揮下去明顯身體重心會被偏移
: 這反而意外寫實
: 畢竟一般學校不會指導戰鬥訓練或鐵管殺敵
: 無論如何
: 著實遠比英國水手初拿日本刀就斬鬼殺敵得心應手合理
: -----
: Sent from MeowPtt on my iPhone
:
既然你提到了魔物獵人
對盟夯最熟悉所以我就舉它的例子來聊聊
在魔物獵人的故事裡
設定上能夠16種武器都能精通的腳色也是很罕見
因為只要能單挑贏過雄火龍和角龍這等級的魔物
就能稱得上數一數二的獵人了
能夠打贏古龍甚至是禁忌魔物的
那真的是天選之人
就拿已經出完M位的破曉來說
唯一全部武器都能使用的支援NPC
也只有倪泰教官而已
可能原PO是以為我們主角獵人只要一拿到武器
就能全部招式都按得出來
但是能按出來不代表真的對這把武器能夠稱得上"熟練"
以現實來說,我從P2玩到現在荒野
很少有機會遇到能同時精通三個武器以上的高手
我自己也只有精通大劍、熟練太刀、熟練弓、上手雙劍而已
"精通"的標準是遇上每一隻魔物都能不貓車15分以內打贏
"熟練"是指武器招式都會按但不像"精通"那樣可以遇到任何情況
都能隨意穿插最適合招式來應對,但還是有個自己熟悉能打怪的套路
"上手"就比"熟練"更低一層,就是拿最好用的一兩招重複打在
魔物身上而已。
做個小結論
盟夯16種武器只要在訓練場每個人都能把武器招式
打得有模有樣的
但是要稱得上熟練甚至精通的境界
那就真的是需要時間去磨練甚至要對武器本身有熱愛才行
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