[閒聊] 動作遊戲不同冷兵器使用的適應

看板C_Chat (希洽)作者 (騎士歐湘)時間8小時前 (2025/10/09 19:29), 8小時前編輯推噓9(10123)
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從很久以前 只要是玩可以切換武器性質的遊戲 我都感覺很疑惑 遊戲主角為什麼用不同種類的兵器都可以用很「熟練」 古有謂十日棍、百日刀、千日槍、萬日劍 也有倒過來聽過一輩子槍的說法 主要是在冷兵器的使用、換了一種兵器 就需要花對應的時間去熟習,方能用於戰陣 不過幾乎所有遊戲,包含了 黑暗靈魂的不死人 艾爾登法環的褪色者 魔物獵人 惡魔城的吸血鬼獵人 忍者外傳的龍隼 仁王的威廉跟阿秀...等等族繁不及備載 只要切換武器兵刃,哪怕是劇中描述第一次見到的兵器 不管是刀、劍、弓、弩、矛、斧、鞭 只要一拿到就好似從小練到大一般用得很熟練 仔細想想這很不合理 魔法還可以解釋為有花資源去學習所以會用 冷兵器這種要靠肌肉記憶熟練的怎麼可能一拿到就會用 部份遊戲會設計「熟練度」或者「武器修練」 不同種兵刃要累積經驗值才會熟練或者讓數值成長 不死人躺棺材睡醒就百般武器全數精通反而很神奇 遊戲靜岡殺神Fighting 中的JK揮舞冷兵器很不順手 甚至武士刀、薙刀、大錘揮下去明顯身體重心會被偏移 這反而意外寫實 畢竟一般學校不會指導戰鬥訓練或鐵管殺敵 無論如何 著實遠比英國水手初拿日本刀就斬鬼殺敵得心應手合理 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.26.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760009394.A.56B.html

10/09 19:30, 8小時前 , 1F
或許是武器在使用人
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10/09 19:31, 8小時前 , 2F
簡化成攻擊力了,動作都是一樣的
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真實跟遊戲性是要妥協的
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以前有熟練度系統這種東西啊,擾民而已
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10/09 19:33, 8小時前 , 5F
因為合理不等於一定好玩 end
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你一個力99雙大根力量爵士轉拿法杖怎麼可能立馬上手
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你玩的角色是從出生開始玩的嗎? 不是吧 都是成長到一定
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程度的人 可能是二十的青年 也可能是40的中年 甚至有人活
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了不知道多久了 那練習的時間難道還會短嗎?
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※ 編輯: werther (101.8.26.90 臺灣), 10/09/2025 19:35:15

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要不然還要花10幾個小時告訴你他怎麼學得嗎
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但丁、貝姐那種是已經是高手了所以用什麼武器都用得好,
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卡比、洛克人那種是取得能力後自動學會怎麼用
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有這回事?動作遊戲換武器你玩家自己總是要重新適應動作模
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組吧
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好 以後每項武器都設定熟練度 要一直用提升熟練度才能
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慢慢發揮武器真正的能力還有解鎖技能
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不然拿到新武器要怎樣,角色雙手一攤跟你說老子不會用
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他們被戳到要害都不會即死了 有差嗎
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你在找羊蹄山戰鬼嗎,不過也是練幾天就熟練XD
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不過之後還要解鎖技能才會變完全體
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怎麼做都有人嫌,以前無雙一人一武,就有人會問為何XX不能用
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10/09 19:49, 8小時前 , 23F
某武器,之後做武器共用與熟練度系統,還是有人會不滿或發問
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10/09 19:54, 8小時前 , 24F
因為是遊戲
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魂武器給王用的時候屌的跟什麼一樣 給不死人用的時
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候性能爆砍 有玩過還原boss機體到mod就知道不死人
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原本超廢
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你說反了 正是因為主角只懂那些所以只用得了那些
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不然世上武器何止千百種 遊戲逛遍整個世界也很少破百
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到了武道的巔峰,所有武器都只是不同的路徑
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10/09 20:02, 8小時前 , 32F
遊戲性 END
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10/09 20:04, 8小時前 , 33F
大多數遊戲每種武器也只學一兩套動作而已 哪來熟練
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10/09 22:01, 6小時前 , 34F
前世記憶覺醒了
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文章代碼(AID): #1evvooLh (C_Chat)
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