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討論串[Vtub] IRyS抱怨現在新遊戲太重視畫面XD
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推噓18(18推 0噓 38→)留言56則,0人參與, 53分鐘前最新作者ULTIMGBK (幻殺)時間2小時前 (2025/11/07 14:48), 編輯資訊
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排除那些原本目地就是觀光跟還原實境的遊戲. 堆疊畫面細緻度本來就不是很重要. 因此導致效能問題更是讓人不爽. 為了推高畫面的細緻度從90到95分. 付出成本跟把畫面從0做到60-70分差不多. 根本是成本的浪費. 外觀當然是加分項 但我打開遊戲主要目的就不是來看這些的. 它整體是一個值得我打開來玩的
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推噓21(21推 0噓 76→)留言97則,0人參與, 1小時前最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間2小時前 (2025/11/07 14:10), 2小時前編輯資訊
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話說畫質其實是cp值很差的項目吧. 投資一堆在建模材質結果玩家快速看過. 現在youtube有很多把遊戲通關過程剪成電影的. 跟自己玩體驗87%像. 就是這種遊戲只有畫面跟劇情沒有可玩性. 反而投資在玩法創新. 同樣的資金讓玩家花更多時間不是更划算. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc

推噓8(8推 0噓 46→)留言54則,0人參與, 2小時前最新作者s9810456 (miner Steve)時間3小時前 (2025/11/07 13:33), 2小時前編輯資訊
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其實這兩個不是完全衝突就是了. 只是近年來皮衣刀客的精準刀法讓顯卡水漲船高. 加上歐美大廠不做人 4K畫質拿來做猩猩繁殖. 造成不少人對大幅提升畫質這點極度反感. 就拿光追當例子. 要普及得要同時達到顯卡算力/算法大幅提升. 以及價格大幅下跌到1萬出頭的平民卡等級. 你們覺得老黃會這麼做嗎XD. 玩
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推噓45(48推 3噓 154→)留言205則,0人參與, 2小時前最新作者tlhc912237 (arthur)時間3小時前 (2025/11/07 13:02), 3小時前編輯資訊
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現在就是很多人玩不起光追,而且又覺得光追研究排擠遊戲性. 所以我稍微問了一下GROK. 按照過去二十年技術進步的幅度來看. 大概十年後光追就會全面普及. 並且不再對遊戲性造成阻礙(因為會有大量現成的免費套件或付費套件,省下廠商研究時間)就會變成白菜價. 到那個時候可能遊戲公司的目標就轉移成真實物體結
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推噓45(48推 3噓 82→)留言133則,0人參與, 1小時前最新作者qskingq (勾勾)時間4小時前 (2025/11/07 12:35), 1小時前編輯資訊
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其實有沒有光追對遊戲性本身來說沒有差很多. 但畫面上就是新世代的東西了. 2077有沒有光追玩起來體感沒差. 但是你在逛街或是慢慢東看西看的時候. 就會覺得現在光追真的很屌 0.0…. 甚至這還不是完全體. 例如這個路邊的垃圾 xd. https://i.imgur.com/N06Rx9W.jpeg
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