看板
[ C_Chat ]
討論串[Vtub] IRyS抱怨現在新遊戲太重視畫面XD
共 7 篇文章
內容預覽:
排除那些原本目地就是觀光跟還原實境的遊戲. 堆疊畫面細緻度本來就不是很重要. 因此導致效能問題更是讓人不爽. 為了推高畫面的細緻度從90到95分. 付出成本跟把畫面從0做到60-70分差不多. 根本是成本的浪費. 外觀當然是加分項 但我打開遊戲主要目的就不是來看這些的. 它整體是一個值得我打開來玩的
(還有53個字)
內容預覽:
其實這兩個不是完全衝突就是了. 只是近年來皮衣刀客的精準刀法讓顯卡水漲船高. 加上歐美大廠不做人 4K畫質拿來做猩猩繁殖. 造成不少人對大幅提升畫質這點極度反感. 就拿光追當例子. 要普及得要同時達到顯卡算力/算法大幅提升. 以及價格大幅下跌到1萬出頭的平民卡等級. 你們覺得老黃會這麼做嗎XD. 玩
(還有361個字)
內容預覽:
現在就是很多人玩不起光追,而且又覺得光追研究排擠遊戲性. 所以我稍微問了一下GROK. 按照過去二十年技術進步的幅度來看. 大概十年後光追就會全面普及. 並且不再對遊戲性造成阻礙(因為會有大量現成的免費套件或付費套件,省下廠商研究時間)就會變成白菜價. 到那個時候可能遊戲公司的目標就轉移成真實物體結
(還有1287個字)
內容預覽:
其實有沒有光追對遊戲性本身來說沒有差很多. 但畫面上就是新世代的東西了. 2077有沒有光追玩起來體感沒差. 但是你在逛街或是慢慢東看西看的時候. 就會覺得現在光追真的很屌 0.0…. 甚至這還不是完全體. 例如這個路邊的垃圾 xd. https://i.imgur.com/N06Rx9W.jpeg
(還有797個字)