Re: [Vtub] IRyS抱怨現在新遊戲太重視畫面XD

看板C_Chat (希洽)作者 (勾勾)時間2小時前 (2025/11/07 12:35), 2小時前編輯推噓43(46369)
留言118則, 47人參與, 28分鐘前最新討論串3/7 (看更多)
其實有沒有光追對遊戲性本身來說沒有差很多 但畫面上就是新世代的東西了 2077有沒有光追玩起來體感沒差 但是你在逛街或是慢慢東看西看的時候 就會覺得現在光追真的很屌 0.0… 甚至這還不是完全體 例如這個路邊的垃圾 xd https://i.imgur.com/N06Rx9W.jpeg
像是這個垃圾袋不影響你的遊戲內容 但就是玩起來會更真實一點的感覺 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.112.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762490151.A.973.html

11/07 12:36, 2小時前 , 1F
雞肋
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11/07 12:37, 2小時前 , 2F
這版很多人的性癖是建築物
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11/07 12:37, 2小時前 , 3F
4K240有光追的垃圾 還是...
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11/07 12:37, 2小時前 , 4F
說到底為什麼要追求這種所謂的“真實”
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11/07 12:37, 2小時前 , 5F
為什麼玩遊戲要追求真實...
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11/07 12:37, 2小時前 , 6F
所以為啥我要在遊戲內看現實就有的東西
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如果你想要虛擬實境 這算是必經的過程吧? 不就是一步一步走嗎 拿到你不想玩sao嗎 0.0 ※ 編輯: qskingq (42.73.112.35 臺灣), 11/07/2025 12:38:55

11/07 12:38, 2小時前 , 7F
謝謝,我寧願多看一點卡莉娜的側乳
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11/07 12:39, 2小時前 , 8F
如果你是拿遊戲特有的東西來舉例就算了 為什麼要拿垃
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11/07 12:39, 2小時前 , 9F
圾袋說他真不真實啊XD
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11/07 12:39, 2小時前 , 10F
我沒記錯的話 SAO反而超省欸 遠遠看一坨 近看才清楚
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這我不知道 我沒玩過

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那麼真實要幹嘛
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11/07 12:40, 2小時前 , 12F
哪天3D可以完全不穿模再來跟我說要SAO
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你永遠不做3d 哪來的sao.. 天上不會掉下來欸

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沒必要一定要擬真,二遊就是另一個方向
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11/07 12:40, 2小時前 , 14F
沒事做才會想逛街看風景
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11/07 12:41, 2小時前 , 15F
垃圾看清楚 有甚麼用嗎
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我只是舉例0.0 整個遊戲怎麼可能只做垃圾 這只是非常小的一個細節而已 ※ 編輯: qskingq (42.73.112.35 臺灣), 11/07/2025 12:43:20

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高清垃圾
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你說得對

11/07 12:42, 2小時前 , 17F
就只是加分項 對遊戲性毫無影響的東西
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對啊 所以我第一句就說了 我也覺得玩起來差別不大

11/07 12:43, 2小時前 , 18F
根本沒差,所有爆紅的遊戲都不是做的多像現實,而是做
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11/07 12:43, 2小時前 , 19F
出讓人感到有趣新奇,甚至要遠離現實才會讓人沉迷
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※ 編輯: qskingq (42.73.112.35 臺灣), 11/07/2025 12:44:17

11/07 12:43, 2小時前 , 20F
笑死,4K光追的垃圾還是…垃圾XD
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11/07 12:44, 2小時前 , 21F
SAO小說裡說的阿 風景還什麼遠遠看一坨省資源 近看才清楚
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11/07 12:44, 2小時前 , 22F
現實真實寫實不代表比較美,追求清晰還不如培養美感
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11/07 12:44, 2小時前 , 23F
絕對不是光追這樣浪費效能
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11/07 12:45, 2小時前 , 24F
平常一堆人笑人老害結果自己表現得跟故步自封的老害一樣
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我也覺得可以覺得光追無用或體感不大 但算是創新的很大一步了

11/07 12:45, 2小時前 , 25F
近十年隨便舉的爆紅遊戲 PUBG OW 法環 哪個需要像現實
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11/07 12:45, 2小時前 , 26F
光追畫面表現不是問題啊,問題在於它要吃我40%資源
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11/07 12:45, 2小時前 , 27F
我懷疑你想偷臭光追就是個垃圾
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11/07 12:45, 2小時前 , 28F
垃圾就算是六面體也沒差好嗎…
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11/07 12:46, 2小時前 , 29F
事實就是目前的硬體成本開發成本還不足以應用光追,結
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11/07 12:47, 2小時前 , 30F
怎麼說呢...那些很美的畫面很真實的東西,載體不一定
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11/07 12:47, 2小時前 , 31F
果一堆開發商把成本爆增去堆畫面做出一堆精美的垃圾
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還有 47 則推文
還有 3 段內文
11/07 12:59, 2小時前 , 79F
SAO除了畫面以外還要克服怎麼重現除了視覺和聽覺以外
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11/07 12:59, 2小時前 , 80F
的感官給玩家就是了,我覺得這超難XD
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11/07 13:00, 2小時前 , 81F
藝術會有一條路線是追求真實很正常啊
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11/07 13:00, 2小時前 , 82F
堆畫面然後遊戲做成大便有什麼意義?
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11/07 13:00, 2小時前 , 83F
你不追求沒差啊 人家遊戲公司爽 玩家爽就好
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11/07 13:01, 2小時前 , 84F
結論對遊戲來說就是最無關緊要的部分
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11/07 13:01, 2小時前 , 85F
潛入式VR最大問題沒意外是做大腦植入實驗的倫理問題 到時
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11/07 13:01, 2小時前 , 86F
肯定一堆人出來吵
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11/07 13:02, 2小時前 , 87F
憑良心說就是遊戲廠功力不到位,不用怪一個技術
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11/07 13:03, 1小時前 , 88F
現在講的不就是「遊戲需不需要高畫質嗎」拿影片來說
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11/07 13:03, 1小時前 , 89F
就不對了 遊戲的本體又不是只有畫面
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11/07 13:04, 1小時前 , 90F
模組就是穩定且能明顯清楚辨識是啥就足夠了 剩下的都只是
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11/07 13:04, 1小時前 , 91F
在追求自我滿足而已
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11/07 13:04, 1小時前 , 92F
說得好 8萬面的木桶(ry
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11/07 13:04, 1小時前 , 93F
我一直在說啊 你遊戲做得好 別人才會想再去說你畫質
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11/07 13:04, 1小時前 , 94F
好有加分 遊戲做爛了 你畫質高是有什麼用?
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11/07 13:06, 1小時前 , 95F
就是說如花跟秋香在功能上基本一致w
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11/07 13:07, 1小時前 , 96F
醜女和美女的分辨本質並不在畫質與光追上
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11/07 13:08, 1小時前 , 97F
光追就能簡化光線設計做單一光照
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但是要影視效果還是要額外設計光線就是
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11/07 13:10, 1小時前 , 99F
2077一開始優化不就一坨?
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11/07 13:16, 1小時前 , 100F
光追就靠運算調整啊 開發時間可以縮短 但優化就真的
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11/07 13:16, 1小時前 , 101F
一坨 燒硬體的功能
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11/07 13:18, 1小時前 , 102F
然後從TGA大熱門變成最佳持續經營 完成還是比完美重要
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11/07 13:21, 1小時前 , 103F
你說的對 但是放垃圾讓人搞不懂是不是反串
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11/07 13:25, 1小時前 , 104F
而且我並不是指那種多面體人物的古老水準 而是底特律變人
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11/07 13:25, 1小時前 , 105F
的水準基本上就頂尖了 都已經能做出每個人各種外在的各別
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11/07 13:25, 1小時前 , 106F
特徵了 再上去就毫無必要了
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11/07 13:28, 1小時前 , 107F
記得pubg一開始走蠻真的吧 造成大家都要換卡的熱潮 後面是
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11/07 13:28, 1小時前 , 108F
優化問題還怎樣嗎那個房子越來越水泥屋
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11/07 13:29, 1小時前 , 109F
天啊這畫面看起來真是垃圾
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11/07 13:45, 1小時前 , 110F
一定是畫質全開的
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11/07 13:49, 1小時前 , 111F
並不會更真實....
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11/07 14:01, 1小時前 , 112F
真實可以防止破壞沈浸感 但通常在畫面前就花光光了
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11/07 14:01, 1小時前 , 113F
壞光光
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11/07 14:06, 56分鐘前 , 114F
為啥一堆人把光追說那麼爛 光追很好啊
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11/07 14:06, 56分鐘前 , 115F
爛的是不把遊戲做好還去追求光追的開發商吧
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11/07 14:07, 55分鐘前 , 116F
光追 你覺得沒差可以不要開不要升級 不代表其他人覺得
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11/07 14:07, 55分鐘前 , 117F
沒差
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11/07 14:34, 28分鐘前 , 118F
哪有什麼追求 光追就開發商省成本的擺爛作法而已
11/07 14:34, 118F
文章代碼(AID): #1f3NSdbp (C_Chat)
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