Re: [Vtub] IRyS抱怨現在新遊戲太重視畫面XD

看板C_Chat (希洽)作者 (勾勾)時間4月前 (2025/11/07 12:35), 4月前編輯推噓48(51383)
留言137則, 56人參與, 4月前最新討論串3/10 (看更多)
其實有沒有光追對遊戲性本身來說沒有差很多 但畫面上就是新世代的東西了 2077有沒有光追玩起來體感沒差 但是你在逛街或是慢慢東看西看的時候 就會覺得現在光追真的很屌 0.0… 甚至這還不是完全體 例如這個路邊的垃圾 xd https://i.imgur.com/N06Rx9W.jpeg
像是這個垃圾袋不影響你的遊戲內容 但就是玩起來會更真實一點的感覺 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.112.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762490151.A.973.html

11/07 12:36, 4月前 , 1F
雞肋
11/07 12:36, 1F

11/07 12:37, 4月前 , 2F
這版很多人的性癖是建築物
11/07 12:37, 2F

11/07 12:37, 4月前 , 3F
4K240有光追的垃圾 還是...
11/07 12:37, 3F

11/07 12:37, 4月前 , 4F
說到底為什麼要追求這種所謂的“真實”
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11/07 12:37, 4月前 , 5F
為什麼玩遊戲要追求真實...
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11/07 12:37, 4月前 , 6F
所以為啥我要在遊戲內看現實就有的東西
11/07 12:37, 6F
如果你想要虛擬實境 這算是必經的過程吧? 不就是一步一步走嗎 拿到你不想玩sao嗎 0.0 ※ 編輯: qskingq (42.73.112.35 臺灣), 11/07/2025 12:38:55

11/07 12:38, 4月前 , 7F
謝謝,我寧願多看一點卡莉娜的側乳
11/07 12:38, 7F

11/07 12:39, 4月前 , 8F
如果你是拿遊戲特有的東西來舉例就算了 為什麼要拿垃
11/07 12:39, 8F

11/07 12:39, 4月前 , 9F
圾袋說他真不真實啊XD
11/07 12:39, 9F

11/07 12:39, 4月前 , 10F
我沒記錯的話 SAO反而超省欸 遠遠看一坨 近看才清楚
11/07 12:39, 10F
這我不知道 我沒玩過

11/07 12:39, 4月前 , 11F
那麼真實要幹嘛
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11/07 12:40, 4月前 , 12F
哪天3D可以完全不穿模再來跟我說要SAO
11/07 12:40, 12F
你永遠不做3d 哪來的sao.. 天上不會掉下來欸

11/07 12:40, 4月前 , 13F
沒必要一定要擬真,二遊就是另一個方向
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11/07 12:40, 4月前 , 14F
沒事做才會想逛街看風景
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11/07 12:41, 4月前 , 15F
垃圾看清楚 有甚麼用嗎
11/07 12:41, 15F
我只是舉例0.0 整個遊戲怎麼可能只做垃圾 這只是非常小的一個細節而已 ※ 編輯: qskingq (42.73.112.35 臺灣), 11/07/2025 12:43:20

11/07 12:41, 4月前 , 16F
高清垃圾
11/07 12:41, 16F
你說得對

11/07 12:42, 4月前 , 17F
就只是加分項 對遊戲性毫無影響的東西
11/07 12:42, 17F
對啊 所以我第一句就說了 我也覺得玩起來差別不大

11/07 12:43, 4月前 , 18F
根本沒差,所有爆紅的遊戲都不是做的多像現實,而是做
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11/07 12:43, 4月前 , 19F
出讓人感到有趣新奇,甚至要遠離現實才會讓人沉迷
11/07 12:43, 19F
※ 編輯: qskingq (42.73.112.35 臺灣), 11/07/2025 12:44:17

11/07 12:43, 4月前 , 20F
笑死,4K光追的垃圾還是…垃圾XD
11/07 12:43, 20F

11/07 12:44, 4月前 , 21F
SAO小說裡說的阿 風景還什麼遠遠看一坨省資源 近看才清楚
11/07 12:44, 21F

11/07 12:44, 4月前 , 22F
現實真實寫實不代表比較美,追求清晰還不如培養美感
11/07 12:44, 22F

11/07 12:44, 4月前 , 23F
絕對不是光追這樣浪費效能
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11/07 12:45, 4月前 , 24F
平常一堆人笑人老害結果自己表現得跟故步自封的老害一樣
11/07 12:45, 24F
我也覺得可以覺得光追無用或體感不大 但算是創新的很大一步了

11/07 12:45, 4月前 , 25F
近十年隨便舉的爆紅遊戲 PUBG OW 法環 哪個需要像現實
11/07 12:45, 25F

11/07 12:45, 4月前 , 26F
光追畫面表現不是問題啊,問題在於它要吃我40%資源
11/07 12:45, 26F

11/07 12:45, 4月前 , 27F
我懷疑你想偷臭光追就是個垃圾
11/07 12:45, 27F

11/07 12:45, 4月前 , 28F
垃圾就算是六面體也沒差好嗎…
11/07 12:45, 28F

11/07 12:46, 4月前 , 29F
事實就是目前的硬體成本開發成本還不足以應用光追,結
11/07 12:46, 29F

11/07 12:47, 4月前 , 30F
怎麼說呢...那些很美的畫面很真實的東西,載體不一定
11/07 12:47, 30F

11/07 12:47, 4月前 , 31F
果一堆開發商把成本爆增去堆畫面做出一堆精美的垃圾
11/07 12:47, 31F
還有 69 則推文
還有 3 段內文
11/07 13:16, 4月前 , 101F
一坨 燒硬體的功能
11/07 13:16, 101F

11/07 13:18, 4月前 , 102F
然後從TGA大熱門變成最佳持續經營 完成還是比完美重要
11/07 13:18, 102F

11/07 13:21, 4月前 , 103F
你說的對 但是放垃圾讓人搞不懂是不是反串
11/07 13:21, 103F

11/07 13:25, 4月前 , 104F
而且我並不是指那種多面體人物的古老水準 而是底特律變人
11/07 13:25, 104F

11/07 13:25, 4月前 , 105F
的水準基本上就頂尖了 都已經能做出每個人各種外在的各別
11/07 13:25, 105F

11/07 13:25, 4月前 , 106F
特徵了 再上去就毫無必要了
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11/07 13:28, 4月前 , 107F
記得pubg一開始走蠻真的吧 造成大家都要換卡的熱潮 後面是
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11/07 13:28, 4月前 , 108F
優化問題還怎樣嗎那個房子越來越水泥屋
11/07 13:28, 108F

11/07 13:29, 4月前 , 109F
天啊這畫面看起來真是垃圾
11/07 13:29, 109F

11/07 13:45, 4月前 , 110F
一定是畫質全開的
11/07 13:45, 110F

11/07 13:49, 4月前 , 111F
並不會更真實....
11/07 13:49, 111F

11/07 14:01, 4月前 , 112F
真實可以防止破壞沈浸感 但通常在畫面前就花光光了
11/07 14:01, 112F

11/07 14:01, 4月前 , 113F
壞光光
11/07 14:01, 113F

11/07 14:06, 4月前 , 114F
為啥一堆人把光追說那麼爛 光追很好啊
11/07 14:06, 114F

11/07 14:06, 4月前 , 115F
爛的是不把遊戲做好還去追求光追的開發商吧
11/07 14:06, 115F

11/07 14:07, 4月前 , 116F
光追 你覺得沒差可以不要開不要升級 不代表其他人覺得
11/07 14:07, 116F

11/07 14:07, 4月前 , 117F
沒差
11/07 14:07, 117F

11/07 14:34, 4月前 , 118F
哪有什麼追求 光追就開發商省成本的擺爛作法而已
11/07 14:34, 118F

11/07 14:41, 4月前 , 119F
等哪天連氣味都能重現再說
11/07 14:41, 119F

11/07 14:45, 4月前 , 120F
完全不懂
11/07 14:45, 120F

11/07 14:55, 4月前 , 121F
如果光追技術普及最佳化都能負擔當然是很好呀,但就加
11/07 14:55, 121F

11/07 14:55, 4月前 , 122F
分項不是一定必要
11/07 14:55, 122F

11/07 14:56, 4月前 , 123F
至少目前遊戲發揮的好到有感比較有限
11/07 14:56, 123F

11/07 15:05, 4月前 , 124F
畫面真實但遊戲性、劇情狗屎 那有什麼用??白癡
11/07 15:05, 124F

11/07 15:06, 4月前 , 125F
我甘願玩遊戲性、劇情都好 畫面差了點的遊戲
11/07 15:06, 125F
爛遊戲拿掉光追還是爛遊戲 好遊戲加上光追也是好遊戲 你會覺得遊戲好不好玩跟光追沒啥關聯嗎 你一直說沒有調味料的東西比較好吃 說最簡單的還是看食材跟廚師 0.0 ※ 編輯: qskingq (42.73.112.35 臺灣), 11/07/2025 15:13:17

11/07 15:34, 4月前 , 126F
不要拿路邊垃圾舉例啊…譬如說恐怖遊戲吧 如果有光追 移
11/07 15:34, 126F

11/07 15:34, 4月前 , 127F
動時各種陰影與鬼影閃過去 那個氣氛渲染絕對是比沒有還好
11/07 15:34, 127F

11/07 15:34, 4月前 , 128F
這不就提升遊戲性了嗎
11/07 15:34, 128F

11/07 15:42, 4月前 , 129F
省不省成本關我啥事 我只在意遊戲性 優化 跟畫面 他們
11/07 15:42, 129F

11/07 15:42, 4月前 , 130F
能省成本同時能用好畫面並把優化跟遊戲性兼顧不是很好
11/07 15:42, 130F

11/07 15:42, 4月前 , 131F
11/07 15:42, 131F

11/07 15:43, 4月前 , 132F
爛的不是光追這個東西而是那些開發商
11/07 15:43, 132F

11/07 15:47, 4月前 , 133F
畫面真實,但是劇情一坨屎,遊戲性更糟了
11/07 15:47, 133F
那如果沒有畫面 劇情跟遊戲性都是一坨屎的該怎麼辦 0.0 說穿了 光追完全不影響遊戲好不好玩...

11/07 18:10, 4月前 , 134F
可能高清垃圾袋是某些人的性癖吧
11/07 18:10, 134F

11/07 18:26, 4月前 , 135F
謝謝你讓我們知道為什麼3A遊戲很爛的原因
11/07 18:26, 135F

11/07 18:26, 4月前 , 136F
原來都花時間在建模8K垃圾上面了
11/07 18:26, 136F
蛤 你該不會覺得遊戲做這花很多時間吧 0.0...這畫質是顯卡算出來的 ※ 編輯: qskingq (61.230.211.221 臺灣), 11/07/2025 19:04:40

11/08 15:27, 4月前 , 137F
虛擬實境追求真實感可以 這種的就不必啦
11/08 15:27, 137F
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