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討論串[閒聊] 為啥感覺絕區零沒啥人在玩肉鴿
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推噓18(18推 0噓 96→)留言114則,0人參與, 11小時前最新作者zxcmoney (修司)時間2天前 (2025/12/05 02:21), 15小時前編輯資訊
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感覺有些東西當下沒想清楚,. 而且我還是有蠻多疑問的。. 再回一篇,看看有沒有人能解惑好了。. 或著這麼問吧?. 為何你覺得花園版本的機制更無聊?. 是符合我前面提到的. 絕區零現在的核心玩家群不喜歡走格子?. 或著更簡單的說法,. 這群玩家是來追求戰鬥爽的,. 不是研究探索策略與 build 構成
(還有4887個字)

推噓7(7推 0噓 42→)留言49則,0人參與, 2天前最新作者zxcmoney (修司)時間3天前 (2025/12/03 23:51), 2天前編輯資訊
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要說的話,不就絕區零現在的核心玩家群不喜歡走格子?. 專注服務愛好動作遊戲的玩家,. 那自然就捨棄走格子帶來的策略性與衍伸討論空間。. 實際上切割你提到的貨幣戰爭,. 單輪遊戲構成再切割成兩個部分,. 戰鬥外的營運策略 與 戰鬥內的戰術構成。. 類比絕區零最接近的就是一開始的零號空洞-枯萎之都,.
(還有2048個字)

推噓34(36推 2噓 94→)留言132則,0人參與, 2天前最新作者ParkChanWook (星期日的妹夫)時間4天前 (2025/12/02 11:09), 編輯資訊
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就是那個零號空洞. 鐵道的模擬宇宙 差分宇宙 貨幣戰爭大概佔整體玩法60%. 每次大更新也很多人出影片 尤其這次貨幣戰爭. 但為啥感覺零號空洞就沒啥人研究怎麼湊武備和祝福. 只有之前1.4時有看過人家教怎麼讓雅無限大招. 還是絕區玩家都比較看重危局和防衛戰?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(p
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