[閒聊] 為啥感覺絕區零沒啥人在玩肉鴿

看板C_Chat (希洽)作者 (星期日的妹夫)時間1小時前 (2025/12/02 11:09), 編輯推噓22(23164)
留言88則, 27人參與, 27分鐘前最新討論串1/1
就是那個零號空洞 鐵道的模擬宇宙 差分宇宙 貨幣戰爭大概佔整體玩法60% 每次大更新也很多人出影片 尤其這次貨幣戰爭 但為啥感覺零號空洞就沒啥人研究怎麼湊武備和祝福 只有之前1.4時有看過人家教怎麼讓雅無限大招 還是絕區玩家都比較看重危局和防衛戰? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 89.117.42.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764644959.A.FF6.html

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標題肉鴿兩個字可以拿掉
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零號空洞那個拿完獎勵就走人的東西
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隨便打都會過要研究什麼
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打起來很無聊
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危局跟防衛戰這兩個才是真戰場
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隨便虐 一輪不到10分鐘要討論什麼
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就隨便拿就行了 我是懶得打高難度的 每周打一局就領獎勵就跑
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而且好像本來有些角色有新招式變化吧 但我手殘 平常用習慣的
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改我改了要重新適應 我嫌麻煩...
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差分宇宙從來沒玩過,只要沒時間限制的都很懶的玩
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靠杯我席德連武備都沒有玩屁肉鴿==
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早就研究完了,又沒加入啥新東西要討論啥
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阿就不好玩 要爽感沒爽感
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正常培養的隊伍隨便都打的過 當然沒什麼好討論的呀
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就進去挖挖菲林而已
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危局最好玩 空洞怪連換都不換 什麼都不改
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12/02 11:15, 59分鐘前 , 17F
你如果想不開可以把旁邊那些都打勾再進關卡 好好享
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12/02 11:15, 59分鐘前 , 18F
受 :D
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說起來爬塔一開始還有人講 現在好像沒什麼人在理了
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雖然爬塔那個更無聊....
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不如改成龍絆的真龍或FF14高難本 肯定一堆人研究
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爬塔一樣啊,爬塔甚至沒啥特殊機制
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你這就像突然跑出來問怎麼鐵道沒人要討論差分了
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啊就沒啥新東西能玩要討論啥
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怎麼提升都只有DPS有差,DPS還不清不楚的==
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主要是這其實也沒有很肉鴿 就是拿越多buff越強而已
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那之前差分根本冷很久了 貨幣戰爭倒是很意外 不少人玩得挺認
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真XD
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龍絆那個要合作 是會中風的
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貨幣戰爭我也覺得很無聊就是了 一堆東西要按 弄太複雜
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別說肉鴿了 連絕區零本身都快沒人玩了吧 笑死
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差分機制早就被摸完了啊
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龍拌的失敗就是高難合作 都有前車之鑑了還搞XD
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這就是偶爾會想玩玩老角色才會特地玩的模式 不然頂
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多每周業績打完就很好了
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這次活動的邦布自走棋還比較多人討論
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現在手遊就是輕度玩家才是主力,哪種大搞高難度 排名競賽
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結論 不是鐵道和絕區好玩 是自走棋玩法好玩
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的現在很難生存,而且只要核心玩家一流失就很容易倒閉
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因為很無聊 要數值我去爬塔不是更快
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現在手遊都在拼命減負擔 副遊化 所以高難玩法越來越少
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格差也很嚴重 防衛軍到現在還生不出武備
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不用繞那麼多有的沒的,就是沒大改沒新系統而已==
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菜就多練凹分比較有成就感
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零號空洞頂多新角解個活性8獎勵會稍微認真一下
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其他時間都是無腦0活性速通
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因為一點都不肉鴿 BUFF拿來拿去全都是數值變化而已
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現在基本就是停留在鐵道最早的模擬宇宙那版祝福只有單向
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構築
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差別大概就是最後打活性15的肉靶快一點慢一點 要討論啥
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之前加入武備還有一點點討論度 然後後面設計又變無聊了
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混搭也沒變化只是堆屬性
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12/02 11:26, 48分鐘前 , 53F
不過真的是該多換一下尾王了 只給選兩個很沒意義
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拆成阿發貝塔分支也沒增加變化
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鐵沒玩 有玩卡厄斯 還有跟黑帝斯比
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覺得3D戰鬥遊戲要弄到肉鴿好玩滿難的(鳴的那個我也覺得
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一般) 肉鴿本來就不只是拿不同buff 角色戰鬥操作跟組隊
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組合都要有質變、還要有不同操作流派才好玩
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黑帝斯的戰鬥好玩就是因為同一個武器 buff組合不同戰鬥
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操作上就差很多
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12/02 11:28, 46分鐘前 , 61F
單純爽感還不錯 就是延展性比較差
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空洞系統的迭代就卡了很久
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因為不好玩...
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在我這邊觀感比鐵道模擬宇宙好 因為沒那麼容易吃到負反饋
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12/02 11:29, 45分鐘前 , 65F
從花園版本純鳴徽疊屬性,第一次大改加了武備流派跟代理
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人專屬,然後就沒了==
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12/02 11:30, 44分鐘前 , 67F
穢息版本只是武備閹割成分支但又沒加入新組合==
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然後加入的兩套新武備又沒增加玩法
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1.4武備無限大招,啊現在最能玩的還是無限大招==
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12/02 11:33, 41分鐘前 , 70F
是還不錯玩 但肉鴿佔好玩的部分大概不到20%吧 10%
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給武備 10%給隨機性 80%是戰鬥難度夠刺激 我是覺得
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比爬塔純坐牢好很多
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12/02 11:37, 37分鐘前 , 73F
鐵道肉鴿是標準玩法外多開一個賽道,貨幣戰爭就讓阿格
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12/02 11:37, 37分鐘前 , 74F
超浪費時間
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12/02 11:38, 36分鐘前 , 75F
萊雅有另一套Build直接起飛,加上玩法自身的長期獎勵
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12/02 11:38, 36分鐘前 , 76F
這些模式本質上就是來浪費時間的阿XD
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12/02 11:38, 36分鐘前 , 77F
不然哪有這麼多更新內容給你玩
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12/02 11:39, 35分鐘前 , 78F
和每周獎勵,每次打完再解鎖新難度有獎勵跟成就。
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12/02 11:39, 35分鐘前 , 79F
總要出一些浪費時間的模式給你玩
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12/02 11:39, 35分鐘前 , 80F
武備機制不夠,然後穢息這版高活性根本也在害你組不出武
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備(迷霧格跟吸血商店還有關底拔商店),你運氣不好走到底
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12/02 11:39, 35分鐘前 , 82F
就是只能靠角色機制硬打
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12/02 11:40, 34分鐘前 , 83F
我的體感是把肉鴿兩字刪了
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12/02 11:40, 34分鐘前 , 84F
啊真的有點外掛感的武備也就終結技開不停,啊這就從1.4
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12/02 11:40, 34分鐘前 , 85F
玩到現在==
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12/02 11:44, 30分鐘前 , 86F
空洞跟爬塔都滿無聊的
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12/02 11:47, 27分鐘前 , 87F
烈度4剛剛好 烈度8有挑戰性 烈度15自虐高難度 大概
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12/02 11:47, 27分鐘前 , 88F
這樣子
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文章代碼(AID): #1fBbXV_s (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fBbXV_s (C_Chat)