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討論串[索尼] PSP為何未能擊敗任天堂DS?專家:過
共 5 篇文章
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※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:. PSV沒有延續PSP氣勢輸掉其實是索尼自爆. 很多人忘了,PSV出的時候氣勢還不錯,那時3DS也剛出初期的量也沒起來因為價格太高。老任後來出幾個月就從從25000日元降至15000日元,推出大使機補償方案,就一路拉開。. 反觀PS
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PSP現在來看還是很強啊. 2005年的東西. 整個設計邏輯都是現在的數位產品. 跟你各位手上的智慧型手機一樣. 內建瀏覽器可以使用WiFi上網. 可以上網更新系統. 3000型可以螢幕投影. 對應N1000型後期可以下載數位版遊戲. 也可以跟自家PS3連線. UMD的容量可以到1.8G. 當時也就
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當年一堆人可是不看好NDS,認為NDS會重蹈N64慘敗於PS的覆轍. 因為NDS跟N64一樣用卡帶,PSP用UMD,當時遊戲業界普遍信奉靠光碟容量放影片跟貼圖. 而且N64性能吊打PS,反而PSP性能吊打NDS,甚至可謂是把PS2帶著玩. 也就是PS2等級性能 對抗 N64等級性能,在當時那個畫面至
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https://www.mirrordaily.news/story/34722. PSP為何未能擊敗任天堂DS?專家揭關鍵原因:過於追求技術. 12月12日是Sony首款掌上型遊戲機PlayStation Portable(PSP)發售21週年紀念日,這款於2004年問世的主機,曾被視為能與任天堂
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