[索尼] PSP為何未能擊敗任天堂DS?專家:過

看板C_Chat (希洽)作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間6小時前 (2025/12/14 14:26), 編輯推噓13(14122)
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https://www.mirrordaily.news/story/34722 PSP為何未能擊敗任天堂DS?專家揭關鍵原因:過於追求技術 12月12日是Sony首款掌上型遊戲機PlayStation Portable(PSP)發售21週年紀念日,這 款於2004年問世的主機,曾被視為能與任天堂DS分庭抗禮的強勁對手。最終PSP全球累計 銷量約8200萬台,成績亮眼,卻仍未能在與DS的競爭中勝出。 根據外媒分析,擁有接近PS2級別圖形效能、集遊戲、影音與網路功能於一身的PSP,最終 仍敗給了任天堂,而其後繼機種PS Vita,又未能延續PSP的成功,甚至被視為「Sony目前 最後一款便攜式遊戲機」,專家普遍認為,PSP 未能超越DS的原因之一,在於其「過於追 求尖端技術」。 PSP採用高性能GPU,製造難度高,導致初期產量有限。根據當年相關人士的說法,即使首 批出貨20萬台,市場需求仍可能無法被滿足。此外,PSP所使用的UMD光碟雖然在當時頗具 創新性,但也帶來噪音大、耗電量高等問題,並不完全適合行動裝置的使用場景。 後來推出的PSP Go取消了光碟機,全面改採下載制,被視為相當前衛的設計。然而在數位 下載尚未普及的年代,這樣的轉變反而限制了其市場接受度。軟體陣容的差距,亦是關鍵 因素之一。PSP早期缺乏能帶動全球市場的代表性作品,雖然《魔物獵人攜帶版》系列在 日本引發熱潮,並大幅推升主機銷量,但其影響力主要集中於日本市場,未能形成全球性 動能。 相較之下,任天堂DS不僅相容GBA遊戲,軟體類型也極為多樣,觸控操作更吸引了從兒童 到高齡族群的廣泛玩家。這種「全民向」策略,使DS得以遠遠拉開與依賴特定熱門作品的 PSP之間的差距。 PSP的後繼機種PS Vita在性能上再次大幅進化,並率先採用OLED螢幕,但也因此導致售價 偏高。更重要的是,市場上缺乏能充分發揮其硬體性能的遊戲作品,連《魔物獵人》系列 也未能成為決定性助力。 此外,PS Vita推出之際,正逢智慧型手機遊戲快速崛起,行動娛樂市場結構出現劇烈變 化。Sony同時將資源投入家用主機與掌機,被外界認為分散了對Vita的支援力度,進一步 削弱其競爭力。從結果來看,PSP雖未擊敗DS,但仍留下深遠影響,也培養出一批忠實玩 家。反觀PS Vita的失利,則標誌著Sony逐步淡出掌機市場。 在同樣面臨智慧型手機衝擊的情況下,任天堂3DS最終得以存活並完成世代使命,或許更 顯得難能可貴。PSP與Vita的歷史,也成為遊戲產業中關於「技術、價格與市場定位」之 間平衡的經典案例。 ===== PSP其實已經算很猛的了(′‧ω‧`) -- 十部讓眾人津津樂道的 https://i.imgur.com/GyOsasd.png
咲子 https://i.imgur.com/fE4hU8y.png
勝子 https://i.imgur.com/e9NJM3c.png
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美來 https://i.imgur.com/jAyLhqd.png
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跟從前歷代老任掌機挑戰者來比,PSP已經是第一了
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這啥SEGA找台階的理由= =
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不如說為什麼覺得會贏 那可是有寶可夢的任天堂啊
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這個專家在日本一直被當作反指標就是了
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就你遊戲不如人啊 還一堆人是買來看影片 沒買遊戲
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並沒有哦,當年索尼如日中天,靠PS2吊打NGC
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PSV是連自家公司都當垃圾欸,是要怎麼跟人一搏?
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然後NDS還重蹈N64用卡帶,PSP用光碟,一堆人都以為任
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兩個都有的我 一個是讀取速度 一個是續航力
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遊戲
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PSP當初很猛吧 就是多媒體影音掌機欸 同學還拿來放PPT作弊
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天堂會再重踩N64失敗的覆轍,沒想到NDS靠觸控反殺
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NDS都更是遊戲機 psp就不上不下
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不是因為那屎一樣的特規記憶卡?
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然後現在看NS2成功又想學老任做掌機,索尼到底在幹嘛==
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傻逼UMD和特規記憶卡
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PSP只有買初音的音遊 nds就多了…
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我以為是7000多萬
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當年可是多媒體時代,像PS2就靠DVD爆賣,所以很多人也
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覺得PSP能靠UMD跟性能吊打NDS
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但光碟讀取速度永遠是大問題啊
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特別是遊戲其實需要大量隨機存取
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NDS可是逼到PS2要開始增值的等級
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PSP發售前那可是來勢洶洶啊,原先設定是要打任天堂的GBA
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又慢又吵還得安裝 裝完也沒比較好
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好像有張圖,説寶可夢黑白的銷量就高過PSP的好幾款
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PSP沒輸很多,那時候psp能玩到的作品比NDS好很多,PS
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V才是敗筆,連魔物獵人IP都被3DS搶光光了
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但那時候我周圍朋友都是拿PSP 幾乎沒看過拿NDS的...
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psp發展的市場被psv敗掉 特規超貴記憶卡誰要買
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然後UMD設計就是垃圾 PSV才改回用小卡夾
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當年風向一片GBA要倒,老任說NDS是第三路線 GBA另有後繼機
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還有NDS的任天狗也是擴大藍海市場的成功契機
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PSP 8千萬 NDS 1.5E 只輸七千萬
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台灣那時就索島啊
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到後期的亮點就只剩魔物獵人和一堆打到骨折的出清遊戲
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DS當年沒零之軌跡碧之軌跡玩,PSP怎麼樣都是贏
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