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討論串[閒聊] 阿共仔遊戲界是怎麼掙脫垃圾資方和運營
共 7 篇文章
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線上遊戲其實大體上還是掙脫不了或是留給他們自己玩了. 網易的這兩年也就燕雲跟漫威爭鋒這兩款多人遊戲比較行. 至於單機的部份,一部份是外資注入啦. 索尼的中國之星計畫扶持了好幾家工作室. 微軟的XGP也養活了一些. 有些則是靠企業資助,企業資助的獨立遊戲在對岸越來越多,好像企業資助的會比較少干涉的感覺
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每次講到這種話題 我就想來政治不正確一下. 對比歐美發展已久的遊戲業來說. 中國的遊戲發展也真是一顆震撼的超新星. 而相較之下歐美的遊戲大廠則是像日薄西山. 很難想像在10幾年前成神的三b大廠. 現在一個比一個落魄 還搞到散盡家產. 很多人會怪dei啊半成品啊等等. 但是我一直覺得真正的問題是. 消
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答案是卷. 不過就算知道了也太遲了. http://i.imgur.com/MCD1Dfe.jpg. 認真說. 我覺得重點是對岸那種誰做了什麼賺錢. 就會有一窩蜂的人進來搶的狀況. 早期當然是短視近利. 可一旦選擇開始多了. 那麼競爭最基本的方式就是打折. 加上玩家的消費型態意識也有所改變. 從我要
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