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討論串[閒聊] 阿共仔遊戲界是怎麼掙脫垃圾資方和運營
共 7 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者SweetBreaker (甜點破壞神)時間8小時前 (2025/12/18 20:57), 編輯資訊
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像少前的羽中. 他跟前室友的愛恨情仇都可以拍連續劇了. 但他們都有搞出遊戲 也都能賣. 歐美. 有很多優秀的工作室 很多優秀的創作者 很多優秀的遊戲. 但如果只說大公司. 看那些穿西裝打領帶的 你覺得他們會打遊戲嗎?. 不打遊戲的人做得出好遊戲?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間10小時前 (2025/12/18 18:50), 編輯資訊
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不是不願意出錢吧. 而是現在遊戲因為堆畫質. 再加上通膨跟薪資成長. 成本已經高到用傳統模式難以回本了. 所以才會讓金主有很大的話語權. 而且再說中國大部分也不是玩傳統模式. 黑悟空那種是少數. 更多是免費入場的課金遊戲. 這模式好處就是可以半成品上市. 然後靠課金來籌後續開發經費. 但是歐美除了競

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者peterboon (用臉看草叢)時間11小時前 (2025/12/18 18:30), 編輯資訊
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線上遊戲其實大體上還是掙脫不了或是留給他們自己玩了. 網易的這兩年也就燕雲跟漫威爭鋒這兩款多人遊戲比較行. 至於單機的部份,一部份是外資注入啦. 索尼的中國之星計畫扶持了好幾家工作室. 微軟的XGP也養活了一些. 有些則是靠企業資助,企業資助的獨立遊戲在對岸越來越多,好像企業資助的會比較少干涉的感覺
(還有126個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者k21m8ywr (騎虎水啦 你執政黨要躺딶)時間11小時前 (2025/12/18 18:05), 編輯資訊
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每次講到這種話題 我就想來政治不正確一下. 對比歐美發展已久的遊戲業來說. 中國的遊戲發展也真是一顆震撼的超新星. 而相較之下歐美的遊戲大廠則是像日薄西山. 很難想像在10幾年前成神的三b大廠. 現在一個比一個落魄 還搞到散盡家產. 很多人會怪dei啊半成品啊等等. 但是我一直覺得真正的問題是. 消
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者REDF (RED)時間12小時前 (2025/12/18 16:53), 編輯資訊
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答案是卷. 不過就算知道了也太遲了. http://i.imgur.com/MCD1Dfe.jpg. 認真說. 我覺得重點是對岸那種誰做了什麼賺錢. 就會有一窩蜂的人進來搶的狀況. 早期當然是短視近利. 可一旦選擇開始多了. 那麼競爭最基本的方式就是打折. 加上玩家的消費型態意識也有所改變. 從我要
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