Re: [閒聊] 阿共仔遊戲界是怎麼掙脫垃圾資方和運營
答案是卷
不過就算知道了也太遲了
http://i.imgur.com/MCD1Dfe.jpg

認真說
我覺得重點是對岸那種誰做了什麼賺錢
就會有一窩蜂的人進來搶的狀況
早期當然是短視近利
可一旦選擇開始多了
那麼競爭最基本的方式就是打折
加上玩家的消費型態意識也有所改變
從我要花錢壓過別人
現在變成 我覺得你做的好 我會花錢支持你
Pay to win已經逐漸走入歷史
畢竟幾乎永遠會有人比你更有錢
那麼讓有錢人能炫耀
無課又能甘心玩的久的遊戲才能細水長流...
說是細水 但其實市場反應是只要讓玩家滿意
那麼入金量依然會是洪水猛獸
玩家反而會開始對花錢這件事有榮譽感
覺得我支持了一款好遊戲
可以說是廠商卷+消費觀念的改變+膩了課金變強
好幾個面向逐漸走到現在的
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