Re: [閒聊] 阿共仔遊戲界是怎麼掙脫垃圾資方和運營
※ 引述 《k21m8ywr (騎虎水啦 你執政黨要躺?6)》 之銘言:
: 應該說消費者肯給的錢 只足夠讓公司狗活
:
: 去比較這20年物價的漲幅跟遊戲的價位就知道
:
: 之前看過一個視頻分析 關於2077的
:
: 就是以一款3a大作開發3年的成本來說
:
: 你遊戲至少要賣到三千萬套才能回本小賺
:
: 但是一款單機遊戲要賣到3000萬套已經是很頂天
:
: 所以2077才會以這樣的未成品被推出來
:
: 現在歐美公司的經營模式應該比較像是
:
: 的你遊戲很紅火 只是吸引金主投資你公司的一個參考
:
: 但是如果金主爸爸有什麼別的想法
:
: 遊戲公司還是要聽金主爸爸的話
:
不是不願意出錢吧
而是現在遊戲因為堆畫質
再加上通膨跟薪資成長
成本已經高到用傳統模式難以回本了
所以才會讓金主有很大的話語權
而且再說中國大部分也不是玩傳統模式
黑悟空那種是少數
更多是免費入場的課金遊戲
這模式好處就是可以半成品上市
然後靠課金來籌後續開發經費
但是歐美除了競技類之外
單機遊戲好像不太玩這套
都是要付錢購買才能玩
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.169.168 (臺灣)
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原神做兩個國家就上市了
五年了最近才要出完七國
※ 編輯: Sinreigensou (101.10.169.168 臺灣), 12/18/2025 18:57:46
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cod時間花最多是連線對戰耶
你舉這個例子不對
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