Re: [閒聊] 阿共仔遊戲界是怎麼掙脫垃圾資方和運營

看板C_Chat (希洽)作者 (神靈幻想)時間4月前 (2025/12/18 18:50), 4月前編輯推噓3(3015)
留言18則, 6人參與, 4月前最新討論串6/7 (看更多)
※ 引述 《k21m8ywr (騎虎水啦 你執政黨要躺?6)》 之銘言: : 應該說消費者肯給的錢 只足夠讓公司狗活 :   : 去比較這20年物價的漲幅跟遊戲的價位就知道 :   : 之前看過一個視頻分析 關於2077的 :   : 就是以一款3a大作開發3年的成本來說 :   : 你遊戲至少要賣到三千萬套才能回本小賺 :   : 但是一款單機遊戲要賣到3000萬套已經是很頂天 :   : 所以2077才會以這樣的未成品被推出來 :   : 現在歐美公司的經營模式應該比較像是 :   : 的你遊戲很紅火 只是吸引金主投資你公司的一個參考 :   : 但是如果金主爸爸有什麼別的想法 :   : 遊戲公司還是要聽金主爸爸的話 :   不是不願意出錢吧 而是現在遊戲因為堆畫質 再加上通膨跟薪資成長 成本已經高到用傳統模式難以回本了 所以才會讓金主有很大的話語權 而且再說中國大部分也不是玩傳統模式 黑悟空那種是少數 更多是免費入場的課金遊戲 這模式好處就是可以半成品上市 然後靠課金來籌後續開發經費 但是歐美除了競技類之外 單機遊戲好像不太玩這套 都是要付錢購買才能玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.169.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766055058.A.EA0.html

12/18 18:55, 4月前 , 1F
問題是成功的遊戲多半都是很完整的遊戲啊 是有幾個中國
12/18 18:55, 1F

12/18 18:55, 4月前 , 2F
未完成遊戲後續賺大錢?哪個 講一兩個吧
12/18 18:55, 2F
原神做兩個國家就上市了 五年了最近才要出完七國 ※ 編輯: Sinreigensou (101.10.169.168 臺灣), 12/18/2025 18:57:46

12/18 18:58, 4月前 , 3F
ubi那個算是嗎 滿滿bug
12/18 18:58, 3F

12/18 18:58, 4月前 , 4F
原鐵鳴 開局都各有能玩幾十小時的內容的 對比cod主線打得
12/18 18:58, 4F

12/18 18:58, 4月前 , 5F
快 4小時結束
12/18 18:58, 5F

12/18 19:01, 4月前 , 6F
手遊olg這種跟一般傳統單機遊戲不同,可以一直更新出更
12/18 19:01, 6F

12/18 19:01, 4月前 , 7F
新,你要是拿最近的16聲可能還比原鐵鳴靠譜一點。
12/18 19:01, 7F

12/18 19:03, 4月前 , 8F
原神以手遊的載體來說剛開服給的內容很多很多了欸
12/18 19:03, 8F

12/18 19:05, 4月前 , 9F
cod現代戰爭3 本體故事4小時 如果比16聲 最保底50小時以
12/18 19:05, 9F

12/18 19:05, 4月前 , 10F
上 更沒得比
12/18 19:05, 10F

12/18 19:08, 4月前 , 11F
50小時是劇情模式 不解萬事知和玩任何小遊戲 不然也不可
12/18 19:08, 11F

12/18 19:08, 4月前 , 12F
能只有50
12/18 19:08, 12F
cod時間花最多是連線對戰耶 你舉這個例子不對

12/18 19:15, 4月前 , 13F
可是cod 不是玩多人的部分才是主軸嗎 故事只是配菜
12/18 19:15, 13F
※ 編輯: Sinreigensou (101.10.169.168 臺灣), 12/18/2025 19:15:31

12/18 19:40, 4月前 , 14F
COD故事以前是主軸 現在就算了 連T組都能搞出這樣子 多人S
12/18 19:40, 14F

12/18 19:40, 4月前 , 15F
KIN是賺頭
12/18 19:40, 15F

12/18 19:47, 4月前 , 16F
以前COD看劇情,戰地玩大戰場,現在…
12/18 19:47, 16F

12/18 20:04, 4月前 , 17F
黑6劇情還行啦 黑7呈現太over 現代的話重製只有1好 畢竟1
12/18 20:04, 17F

12/18 20:04, 4月前 , 18F
編輯做完就離職了w
12/18 20:04, 18F
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