Re: [閒聊] 阿共仔遊戲界是怎麼掙脫垃圾資方和運營
每次講到這種話題 我就想來政治不正確一下
對比歐美發展已久的遊戲業來說
中國的遊戲發展也真是一顆震撼的超新星
而相較之下歐美的遊戲大廠則是像日薄西山
很難想像在10幾年前成神的三b大廠
現在一個比一個落魄 還搞到散盡家產
很多人會怪dei啊半成品啊等等
但是我一直覺得真正的問題是
消費者們 不願意花更多的錢去支持
應該說消費者肯給的錢 只足夠讓公司狗活
去比較這20年物價的漲幅跟遊戲的價位就知道
之前看過一個視頻分析 關於2077的
就是以一款3a大作開發3年的成本來說
你遊戲至少要賣到三千萬套才能回本小賺
但是一款單機遊戲要賣到3000萬套已經是很頂天
所以2077才會以這樣的未成品被推出來
現在歐美公司的經營模式應該比較像是
的你遊戲很紅火 只是吸引金主投資你公司的一個參考
但是如果金主爸爸有什麼別的想法
遊戲公司還是要聽金主爸爸的話
而別的想法常常是一些觀念的灌輸吧 通稱教育
不然遊戲業這種小賺大賠的行業也沒幾個想投資
而中國市場的消費模式就很明顯直面消費者
消費者才是出錢的大頭 可以沒有金主爸爸
但是消費者買單 他們就能活
雖然很多人說648很摳米池很大便
但是就是有人願意出大錢買單 公司也才能存活
簡單說相較歐美市場 中國遊戲市場現在才是真正的自由市場
不過原理還是一樣 願意出大錢的才是老大
錢才是永遠的真理啊…
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