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討論串[閒聊] 技能說明越來越長是無法避免的嗎?
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先不管長度,有沒有人覺得鳴潮的技能都看不懂在寫三小?. 從最基本的屬性什麼 衍射 湮滅 ?? 莫名其妙,只是單純記名詞也還好. 問題就是把這些名詞套到技能說明裡面再加上技能本身一堆特殊名詞根本看不懂. 隨便找一個,主角氣動屬性. -----------------------------------
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程式想要加功能時,code越寫越長是一種很常見的慢性衰竭. 但大部分的玩家因為已經習慣你之前的code的內容. 所以每次加一點每次加一點沒什麼感覺. 但過了十年二十年你就會看到遊戲王這種東西了. 比較好的code會盡量限制範圍、簡化敘述、加comment. 但你要塞功能越塞越多,就很難免會走到這樣.
(還有15個字)
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