Re: [閒聊] 技能說明越來越長是無法避免的嗎?
程式想要加功能時,code越寫越長是一種很常見的慢性衰竭
但大部分的玩家因為已經習慣你之前的code的內容
所以每次加一點每次加一點沒什麼感覺
但過了十年二十年你就會看到遊戲王這種東西了
比較好的code會盡量限制範圍、簡化敘述、加comment
但你要塞功能越塞越多,就很難免會走到這樣
遊戲能做的就只是在他們要複雜化的時候盡量多加說明
但還是難以避免「對新手看起來很頭痛」這件事
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