[閒聊] 技能說明越來越長是無法避免的嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (奇奇.NN.蒂蒂)時間23小時前 (2026/01/08 13:15), 編輯推噓14(14011)
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小時候玩遊戲王卡,一開始出的卡,效果說明都很簡短 越後來出的卡,說明越長 後來出一張卡要先看一分鐘 就棄坑了 後來某塔手遊 卡片技能和關卡王的說明也是從一開始的一行 慢慢變成作文等級 還有王的盾也是 然後每次新版本都會有bug 下一個版本修好bug,又出現新的bug 所以又棄坑了 這種卡牌遊戲,技能越來越長是無法避免的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 162.120.194.178 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767849319.A.81A.html

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不然改簡單一點 每隻都寫比上一隻強10%
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所以我都看回放圖個樂趣
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遊戲王真的長也只有靈擺
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手遊技能大概兩年就會作文化了
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不只卡牌,很多手遊都這樣,技能喜歡寫小作文
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三國殺比較離譜
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不然有些卡有三種效果~發動方式~有沒有指名都有差異
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有沒有一回合一次也是
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不寫長很難差異化 尤其你的數量成千上萬的時候
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拐個彎通膨而已 寫作文總比直接數字碾壓好
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爐石再怎麼長也就只能塞四行字
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你寫詳細點,再出個簡化版的切換開關就好了吧,寫
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成「一定時間內,特定攻擊的傷害力提升(大)」也滿
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欠噴的
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這樣看起來 寶可夢本傳回合制的敘述都還算短的?
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手遊更誇張 根本是短文了
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可以避免 但沒必要
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爐石是根本沒寫的東西很多吧
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都用這題會考的方式處理
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主要是如果要做出變化就要做新機制,當新機制越來越多,
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你如果要做出一個抗性角就得把全部機制的對應關係寫出來
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,就很容易變很長
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寫太少不是太爛就是太強 沒限制的效果很可怕
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簡單越強 魔法卡 效果是抽兩張牌 被禁了好久還沒出來
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然後寫太簡單的卡就被關小黑屋了
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文章代碼(AID): #1fNprdWQ (C_Chat)
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