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討論串[閒聊] FF14 8.0要怎麼救
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者dukemon (dukemon)時間3小時前 (2026/01/16 18:09), 3小時前編輯資訊
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https://news.denfaminicogamer.jp/interview/231102f. 奈須&石川&加納的訪談. 最近看到這個訪談才讓我理解為什麼7.0演出這麼廢. 當年石川參與CCC,寫龍娘篇的部分. (奈須當時沒時間寫所以寫大綱、給石川寫第一稿、自己再重新潤寫一遍). 奈須當時寫
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推噓7(7推 0噓 28→)留言35則,0人參與, 3小時前最新作者horrorghost (恐怖復甦)時間4小時前 (2026/01/16 17:28), 編輯資訊
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演過好幾個鏡像世界的劇情了,鏡像世界沒料. 古代文明亞拉戈演過超多了,其他古代文明可能更沒料. 現代文明藍星三塊大陸,一塊帝國爆炸,一塊就7.0,一塊就龍族,好像也沒料. 所以就外星人和平行世界. 兩個都有梗了. 外星人有聖石,4.0的多人副本那些BOSS. 平行世界有第八靈災水晶塔,水晶塔穿越平行
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推噓15(15推 0噓 9→)留言24則,0人參與, 4小時前最新作者tok892xt7 (優質廢文)時間5小時前 (2026/01/16 16:36), 編輯資訊
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FF14 能救起來. 是靠吉田要團隊去玩WOW. 然後吸收一些優點. 在加上自己的想法. 讓他在2.0-6.0算是一個很棒的遊戲. 然而7.0卻搞砸口碑. 很多系統 當似創新. 放到現在就是過時拖沓. 在現在這種速食遊戲的情況下. FF14 要如何做到保持著原有客群. 又吸引吸引人的方式下改版. -
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