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討論串[閒聊] FF14 8.0要怎麼救
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基本上吉田的遊戲就是進去看他的安排給你怎麼玩的。每個玩家的體驗都相同。遊戲難度很低,代表玩家可操作性及差異化也很低。. 跑主線就是一直跑腿,幼幼班打怪,看電影城。打副本就是做體操團康大地遊戲。. 玩家就是照著吉田的安排去做要你幹嘛你就幹嘛。. 每個玩家什麼職業都能轉。職業技能看似多,但原理也都大同小
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我不覺得劇情是評價差的主因啦. 在7.0之前,4.0的劇情常被評價為FF14史上最差. 但其實問老玩家4.0時期的評價都普遍還是不錯. 評分網站上4.0的分數也都比7.0高不少. 當然我自己5.0才入坑,所以沒經歷過4.0的系統,不知道實際上如何. 除非你是過完主線就AFK的人. 不然終局的內容和可
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劇情直接放棄7.0. 最好不要讓人看到大家的笑容. 故事背景直接在其他世界展開. 然後光戰武力描寫上直接凌駕於整個「異世界」. 看是要走正統的受召喚勇者. 或是被當地邪教當魔王召喚出來. 故事途中最好遇到當地可愛妹子倒貼. 最後以痛扁最終Boss穩穩做結。. 7.0就是炸裂到讓我寧可看毒性炸裂的異世
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https://news.denfaminicogamer.jp/interview/231102f. 奈須&石川&加納的訪談. 最近看到這個訪談才讓我理解為什麼7.0演出這麼廢. 當年石川參與CCC,寫龍娘篇的部分. (奈須當時沒時間寫所以寫大綱、給石川寫第一稿、自己再重新潤寫一遍). 奈須當時寫
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演過好幾個鏡像世界的劇情了,鏡像世界沒料. 古代文明亞拉戈演過超多了,其他古代文明可能更沒料. 現代文明藍星三塊大陸,一塊帝國爆炸,一塊就7.0,一塊就龍族,好像也沒料. 所以就外星人和平行世界. 兩個都有梗了. 外星人有聖石,4.0的多人副本那些BOSS. 平行世界有第八靈災水晶塔,水晶塔穿越平行
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