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討論串[討論] 真的會有人想當遊戲裡的坦職嗎?
共 5 篇文章
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WOW. 坦職平常也不會打野怪 一定是用戰鬥裝備+天賦來打. 所以只考慮副本情形. 我最早以前玩獵人 3.0後換玩DK 後來到3.3以後開冰冠城塞. 打到二區後有點無聊 收了套坦裝(其實也就251~264等級). 然後配那個隨機副本團隊來玩. 不得不說 秒排!. 那個普通H五人本DD要排40min以
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我覺得坦職才是最安全的. MMO一定有遇過全場死光剩下坦的狀況吧. 如果不算遊戲 是個隨時都會被魔物襲擊的架空世界. 除非DD的反應速度快到可以迎擊偷襲. 或是感知能力高到可以預測偷襲. 不然減傷拉滿的職業沒理由是沒人想當的. 絕對可以扛下一次攻擊的職業絕對不是最危險的那個. 相比之下我覺得補師才應
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雖然主要是看設定,但一般而言,坦職容錯率高,轉生當坦反而安全。. 用生命面對敵人,但血多皮厚,. 就算不小心用臉吃到不該吃的招,存活率比其它職業高。. 攻擊力不高,但為什麼會被限制求生能力?坦克不就求生能力最高嗎?. 沒辦法快速打死敵人,但比起dps職業,能單挑慢慢磨死的敵人比較多。. 更別提打不贏
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看重騎士無雙我突然想到. 就算有平均分配經驗,還有嘲諷吸怪的能力. 讓你轉生後選擇,也不會想要坦職吧?. 第一、用生命直面面對敵人. 第二、攻擊力不高被限制求生能力,俗話說的好;恐懼源自於火力不足. 第三、就算有壓血管換攻擊,死亡的恐懼沒辦法大過攻擊的交換. 真的能選,應該還是遠距離的弓箭手或是魔法
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