Re: [討論] 真的會有人想當遊戲裡的坦職嗎?
※ 引述《Xration (胤盛家ノ家庭事情)》之銘言:
: 看重騎士無雙我突然想到
: 就算有平均分配經驗,還有嘲諷吸怪的能力
: 讓你轉生後選擇,也不會想要坦職吧?
: 第一、用生命直面面對敵人
: 第二、攻擊力不高被限制求生能力,俗話說的好;恐懼源自於火力不足
: 第三、就算有壓血管換攻擊,死亡的恐懼沒辦法大過攻擊的交換
: 真的能選,應該還是遠距離的弓箭手或是魔法師才好吧?
雖然主要是看設定,但一般而言,坦職容錯率高,轉生當坦反而安全。
用生命面對敵人,但血多皮厚,
就算不小心用臉吃到不該吃的招,存活率比其它職業高。
攻擊力不高,但為什麼會被限制求生能力?坦克不就求生能力最高嗎?
沒辦法快速打死敵人,但比起dps職業,能單挑慢慢磨死的敵人比較多。
更別提打不贏要逃,逃跑過程中能多扛幾下,存活機會比較大。
遠程攻擊的弓箭手或法師是不錯,但被摸到身邊就躺了。
還是皮粗肉厚的坦克容錯率比較高。
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7小時前
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