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討論串[終末] 終末地:我們會想辦法簡化卡池……
共 4 篇文章
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 3分鐘前最新作者sai0224sai (塞啦)時間31分鐘前 (2026/04/04 03:31), 7分鐘前編輯資訊
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其實我有懷疑過鷹角這卡池設計得這麼複雜. 就是要搞殺熟機制. 簡單得說就是在遊戲上花越多錢,機率就越低. 這個之前傳說對決有自稱前工程師就出來爆料過了,還有照課金金額分等級. 雖然無法證明真偽. --. 而終末地這個卡池. 假設設在80抽觸發小保開始. 如果A之前已經課過不少,就被列到熟殺組,80抽
(還有691個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 1小時前最新作者wvookevp (ushiromiya)時間1小時前 (2026/04/04 02:31), 編輯資訊
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看到海貓吃鱉其實有點爽. 這貨當年背叛羽哥哥出來自立門戶. 一點都不顧念羽哥哥對大家有多好. 當時就覺得不是啥好人了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.17.204 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/

推噓21(21推 0噓 39→)留言60則,0人參與, 33分鐘前最新作者IrisAyame (でも結局滅んだんだよね)時間2小時前 (2026/04/04 01:16), 編輯資訊
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看了一下nga討論,這段翻譯是取自對岸報導. https://news.17173.com/content/04032026/100157266.shtml. 「最新版本已加入“定向選擇”功能,幫助玩家更快獲取心儀角色。」. 這句的原文. To help offset or prevent that
(還有924個字)

推噓152(154推 2噓 486→)留言642則,0人參與, 16分鐘前最新作者Mayfly (Baccano)時間4小時前 (2026/04/03 23:53), 編輯資訊
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https://i.imgur.com/S0IvVBv.jpeg. 懶人包:貨幣種類太雜、免費資源要多、定向抽卡模式. 近日,《明日方舟:終末地》開發商鷹角回應了玩家對遊戲抽卡系統的批評。主創Ryan表示,團隊正在研究簡化機制的方法,以降低玩家的理解門檻。. Ryan指出,不同地區對抽卡機制的接受度
(還有457個字)
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