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討論串[閒聊] 數位的東西到底是不是自己的?
共 5 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者greenzero (green)時間51分鐘前 (2026/07/05 19:06), 編輯資訊
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其實要解套很容易. 索尼只要在買賣條約上多一條:. 本遊戲使用期限至2xxx年/x月/x日就好. 這樣契約就很明確了. 我買斷了這個期限的使用權,索尼你要保證這個期限內這遊戲都要能啟動,不能啟動你就違反買賣契約,你得賠償. 超過期限後? 再說再看看。. 不過這樣會讓玩家觀感變的極差,他們寧願打個超長
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推噓62(63推 1噓 149→)留言213則,0人參與, 12分鐘前最新作者r24694648 (damnTurtleggs)時間1小時前 (2026/07/05 18:09), 編輯資訊
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對, “購買” 了 ”使用權” 之後就是自己的沒錯。. 就好比書,我買了書,我就有閱讀的使用權,不代表我能複印販售,或是宣傳這書是我寫的,但我隨時有使用 (閱讀) 的權利,這不會因為出版商的任何決定改變。. 現在 “停止殺死遊戲” 的核心就在這,也是一開始有不少非遊戲人士支持的點。. 購買就是無期限
(還有157個字)

推噓1(1推 0噓 9→)留言10則,0人參與, 1小時前最新作者dw7931425 (我不知道)時間2小時前 (2026/07/05 17:55), 編輯資訊
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所有的串流影音服務,都是是使用權,. 我覺得是沒有問題。. 然而,我花錢買了數位商品,. 只有使用權,沒有擁有權,我覺得是有爭議的。. 以前我曾經在bookwalker買書,. 雖然只有使用權,但公司不會倒嗎?. 大家會認為,母公司是角川集團,哪有可能會倒?. 世事難料,我只能這麼講。. KAKAO
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 1小時前最新作者wvookevp (ushiromiya)時間2小時前 (2026/07/05 17:41), 編輯資訊
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為什麼不是. 今天你花錢買了nft的土地. 你就是真實擁有它. 是房板的一員. 數位板遊戲也是這個道理. 所以. 不用怕 放心買. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.218.65 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_C

推噓51(51推 0噓 98→)留言149則,0人參與, 30分鐘前最新作者peterboon (用臉看草叢)時間2小時前 (2026/07/05 17:04), 編輯資訊
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如標題啦. 最近關於這件事鬧得沸沸揚揚. 對於玩家來說,我花錢買了數位的東西就應該是自己的. 但是對一些企業來說,你買數位只是買租用權. 歐美甚至有不少人在抗議說要發發案讓數位購買人能夠完全擁有該物品. 甚至洽眾最愛的V社也是說在steam上購買遊戲也只是買了遊玩資格證而已. 各位認為數位買的東西到
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