[閒聊] 數位的東西到底是不是自己的?

看板C_Chat (希洽)作者 (用臉看草叢)時間1小時前 (2026/07/05 17:04), 編輯推噓49(49097)
留言146則, 42人參與, 17分鐘前最新討論串1/4 (看更多)
如標題啦 最近關於這件事鬧得沸沸揚揚 對於玩家來說,我花錢買了數位的東西就應該是自己的 但是對一些企業來說,你買數位只是買租用權 歐美甚至有不少人在抗議說要發發案讓數位購買人能夠完全擁有該物品 甚至洽眾最愛的V社也是說在steam上購買遊戲也只是買了遊玩資格證而已 各位認為數位買的東西到底算不算自己的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.2.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783242290.A.FFE.html

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不是啊 一直都有說數位是買使用權 但平台也有義務在
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還有服務的期間保證這個使用權
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問就是索最大惡極
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等你能真的下載到自己硬碟並不用網路驗證就能執行/觀
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覽那才是你的
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沒開源就不是 但企業也不會特地跟你說明
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84 這已經是共識了吧
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84
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如果購買不等於擁有,盜版也不算偷竊
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服務性遊戲啊
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盜版算白嫖(?
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上上面那句就是屁話,因為你根本沒有購買所有權,那
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個售價賣的是使用權
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不過參考電腦軟體訂閱之類的,這一些「服務」定價和
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買斷實體差不多就是問題
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這件事從以前實體時代到現在都一樣,你就算購買實體
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產品,裡面的條款還是會告訴你這產品僅限個人使用,
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公開播放會犯法
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那是公播權跟使用權古早時候就分開了
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更正^所有權
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一樣啊,那個價錢你就無法主張你「購買」了這個產品
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公播權跟你買商品又沒關聯 你不要混為一談
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要像微軟購買了動視,你才能主張你購買了這款遊戲
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實體時代你的「使用權」可不會因為廠商而消失
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以前買了遊戲,可以自己出租收費嗎?好像不行吧?
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不過仔細想的話,應該是網路技術發展才有這問題
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實際上以前你各位把光碟借人或賣二手都是灰色地帶
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認真講,就真的不是你的
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跟同人創作是一樣的東西
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以前紅白機卡帶、PS2光碟時代基本上就是「玩家擁有」
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以前你各位把光碟借人或跟別人借或買賣二手都是灰色地帶
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後來網路技術逐漸進步,廠商才把擁有權掌握在自家手中
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單機的是自己的吧?只有網遊手遊才是買臨時使用權
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古早時候你買一樣東西不等於你現代買一樣東西有同等
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權益啊,每一筆交易都是互不相干啊,我十年前買一樣
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東西,你不能期待這條款永遠不變
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其實實體買的東西也不是你的 只是他們沒有回收權利
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你也沒有複製 變賣 公開上映 再創作的權利
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更別說你要怎麼解釋盜版不等於偷竊這句屁話
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還有 67 則推文
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也可以,所謂廠商逐漸偷渡成租用根本就不存在,因為
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從來不是偷渡,而是光明正大寫在條款裡
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以前是,現在不是
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你下載下來而且可以離線存取就是自己的
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好的 台灣鯛魚
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『電磁記錄』
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我DLsite買的遊戲就是自己的啊
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聽起來可能有點拐來拐去,但買家擁有的是「手上的物件與
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數據副本」的所有權,但不代表你擁有這款遊戲、或資料的
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完整權力。
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可以下載且不用線上驗證才算
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dlsite要看有沒有drm 雖然同人遊戲大多沒有
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有些遊戲只是沒上DRM 不代表你買了就是你的
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之前不是才發生過正版受害者事件大家都忘啦?
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看法規啊 不同國家對顧產業的法規不同
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簡單來說就是購買當下你和遊戲商就簽了約 你只能照
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合約上的範圍去使用軟體 超出去就是犯法 他完全可以
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告死你 只是想不想告而己 至於合約寫什麼 每家廠商
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、國家都有不同
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廠商會以自身而益為主 消費者主張也是 所以才有修法
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Drm-free不是那個意思 不要亂扯
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以前的遊戲法規是以實體為主所以才用實體交易來制
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不是自己的還好,問題在明明都下載到本機了,玩還要上
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人家只是沒鎖 不是你可以亂搞好嗎
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像說幾十年前盜版多但當時也沒啥法規或沒著作權人
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什麼叫自己的 先定義清楚 不然很難討論下去
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好精彩
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“我下載了原神,所以我擁有原神,米哈遊趕快把所有股
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份交出來。”
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好好思考一下。
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只有DRM Free的才是你自己的 其他都不是
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只有你創造的數位內容才會是你自己的
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(但也要做好備份就是了)
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數位和網路就沒保障 網路遊戲 手遊倒了 你想玩單機也沒辦
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法 一些長期不用的帳號存檔也可能定時被清理 就連放在網
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路銀行的錢 都很難說(某些國家)
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不過網路遊戲 手遊你會怕的話可以無課一樣能玩到8-9成內
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容 單機買斷變成不像買斷 就看怎麼想了
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其實STEAM很多遊戲 載下來後是可以不用透過STEAM開啟的
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文章代碼(AID): #1gIXuo_- (C_Chat)
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