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討論串[閒聊] 為什麼遊戲抄襲大家都不介意?
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借串問一下. 就幾十年前經歷過. 回合制戰略(印象碰過炎龍和神奇傳說)和回合制戰鬥RPG(仙劍1). 還來又有即時戰略的紅色警戒和即時制戰鬥DIABLO. 市面上也是滿滿的類似作品吧. 只要一個類型成功了 同類型的遊戲就一直開發出來. 大家頂多說「這是某某風格的作品」 然後照樣玩得很開心. 當時好像
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動漫畫小說音樂抄襲大家都震怒嚴厲譴責. 像啥vk克永邦生涯直接毀了. 但幾個抄襲遊戲都超紅根本沒人在意. 從神抄之塔米哈遊到帕魯. 一開始原神還有人在吵. 現在米哈遊一直抄日廠根本沒人要討論了. 而且不只玩法連動作也直接抄. 是不是遊戲就是要靠抄襲啊?. -----. Sent from JPTT
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