看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 天堂的怪物設計是不是很頂?
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
^^^^. 硬直. 以前天堂速度很慢 畫質又超爛 怪物的硬直時間又很長. 這遊戲沒灌綠水你會真的以為電腦壞了. 而且它跟DiabloII是同時代的遊戲.... 當穿40%高跑鞋加一些其他跑速裝備的人物可以快速從阿卡拉移動到恰西的時候. 天堂你連商店的後門開關門都會按錯. 但確實也因應著這種慢速節奏+
(還有204個字)
內容預覽:
從骷髏被打的「啪!」到夏洛伯的吹口哨. 狼被打的動畫,肥肥的砰. 還有死騎的光刀,巴風特的光圈. 第一次看到巴風特的光圈時真的直接給它潮死. 天堂的怪物設計真的很頂吧?無論是造型設計還是音效. 尤其是它的受擊反應,2D網遊裡我覺得它真的是做的最好的(僅限舊時代PC版). 雖然後來改成怪會開加速了,但
(還有2個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁