Re: [心得] OGRE勝利的殘響-2023年的車種革命

看板CyberFormula作者 (LaNewBeer?)時間17年前 (2008/07/02 01:35), 編輯推噓0(006)
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就CF車子的設計來看 原本的作品 從TV版開始 只有奈特的車是類似於方程式賽車 後來SA-01的出現 可變型車身的大量改造 到後期的AOI和SUGO屬於同一類型-前半部可變車身 STORMZENDER車隊-完全可變車身 其他車隊 幾乎為固定型..~ 再來 PS系列的新車 ASURADA新車改造 從鼻翼和進氣孔看 很明顯和F1近年改變很像 AOI的新車 由Al-Zard和ORGE合體的 EX-ZARD 只是延續了舊車新創意... Phoenix Japan Racing 的新車 看起來就是抄了HP-022 和Knight-005...兩個合體 從這邊看到一個比較特別的小東西 Phoenix的車體 其實大家都只想到了一般賽車 但我倒是覺得 加速模式和現實中的超音速賽車滿類似的 (就是只跑很長直線的那種..) PS系列的新車 無非就這三種後期車體的改裝吧 而要說車形流線結構 就屬前半部可變車身和完全可變車身為主流 討論哪種比較合理 倒不如說 兩種都介於超音速車和一般賽車的之間 只是PS系列的新車 搞得我覺得像積木拼湊罷了... 說車身前窄後寬 還是前寬後窄 現實中用的地方應該不一樣吧~ -- ▁▁▁▁▁ ▁▁▁▁▁ ▁▁▁▁▁ ▁▁▁▁▁ ▁▁▁▁◢◣▁▁▁▁ ◢◣▁▁▁▃◢◣▃▁▁▁◢◣ ██▆▆▆▆██▆▆▆▆██ CyberFormula ██▄▄▄▄██▄▄▄▄██ █◤ ▂▂ ◥█ SIN ██ ▂▂ ██ ◢◣▄▄▄▄◥◤▄▄▄▄◢◣ 2022 ◢◣▄▄▄◣◥◤◢▄▄▄◢◣ ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.169.249

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前寬後窄進彎初期較笨,末期較甩,看情況用
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我是覺得 空力套件抄一些F1之外 其餘真的PS系列都只改裝
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舊有的主架構設計..
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至於真的合於實際狀況? 我覺得河森正治沒想太多
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如果有新的"故事"作品 再有好的設計也不奇怪就是了
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但PS系列 我想他的想法就是... 好看就好 XD
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