Re: 閃電霹靂車pc板1.0

看板CyberFormula作者 (微)時間21年前 (2003/12/17 20:13), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串11/16 (看更多)
※ 引述《acrosss (讓思念昇華..)》之銘言: : ※ 引述《APTON (微)》之銘言: : : YNP的設定通常都是一台過灣性高另外一台加速性強 : : 要上手的話可以試試看花環 : : 不過花環沒什麼前瞻性就是了(YNP的排名上幾乎沒有花環的位子) : : 大致上每台車都有適合的跑道 : : 像聯合車隊的車子就很適合跑富士岡賽道 : 我用古德利安的車跑富士岡發現一個很有趣的現像 : 每一部車都是在終點前的直線道開加速器 : 不過第二名的阿斯拉在要進入第三圈前常常只有mode change沒有加速器 : 是bug嗎? 你說的是G還是B呢? : 還是跟sin一樣什麼EV整流器壞了不能開加速器?XD : 看小輝每次都在那裡超過我最愛的阿斯拉就很不爽!掯ꄊ其實YNP的設定還不算完美 所以電腦的跑法有些怪怪的 如果你玩GSX(冠軍賽)跑富士岡 就可以看到前面7台車一起嚕壁的好玩畫面 以及在加拿大一起用推進器(從RAPLAY看起來像放屁...= =) 還有,要是堅持只用3次推進器的話 要拿到積分40分幾乎是不太可能的 順帶一提 用不同的車子,電腦的程度也會有所差別喔 像是用AKF-0/B和AKF-0/G 凰牙的速度也會不一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.45.111
文章代碼(AID): #_u4Xues (CyberFormula)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #_u4Xues (CyberFormula)