[討論] 砲擊與狙擊

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (真空的猛禽)時間17年前 (2008/10/29 16:41), 編輯推噓12(12013)
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看了樓樓樓上那篇底下的推文 忍不住想講了XD 隨著鋼彈有超級化的趨勢 砲擊和狙擊似乎界線有模糊到XD 唯獨這次00有特別出現洛克昂這位綠色天使 才終於見到狙擊手與砲擊手有所不同的典範 狙擊手的火力不一定比較強 但是準度一定夠 並且會有一定的機動性兼具基本的近距戰武器(狙擊生死線的主角也會換手槍) 但是很奇怪的 鋼彈作品目前還沒有狙擊MS有匿蹤能力 就算有一架有這能力 阿駕駛也腦殘沒在用...(這架在最下面...) 其他各代作品的遠距戰王者(舉一些我比較清楚的) -W- Wing-zero 是以破壞為前提的砲擊 但是其射程之長在華爾茲展現驚人的狙擊效果 而同部作品的重武裝則是純粹的實彈轟炸式砲擊 -X- X-Gundam 本身是戰略用的衛星砲搭載機 本來就是好幾隻排成陣列射擊 所以主角開著隻身作戰其實感覺蠻腦殘的 Double X... 對轟用MS... -SEED-(這作品我認為砲擊和狙擊很難分...) Freedom應該是砲擊兼具機動性的機體 而到了攻擊Freedom卻是變成高機動全方位狙擊型MS 看看那神準的龍騎兵與磁軌砲... 而另一個命運鋼彈 那把摺疊式光束砲是狙擊用的 如果說駕駛有頭腦 想到搭配光之翼幻象化粒子的能力 執行匿蹤 其實是一架再優越不過的狙擊MS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.71.94.7 ※ 編輯: zetaimpulse 來自: 203.71.94.7 (10/29 16:41)

10/29 16:42, , 1F
只要看攻擊方向就知道狙擊手在哪了....
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10/29 16:43, , 2F
天人的鋼彈都有迷彩系統,所以理論上可以辦到隱身狙擊
10/29 16:43, 2F

10/29 16:45, , 3F
我記得命運鋼彈的光之翼只能達到讓感應器戰時混亂的
10/29 16:45, 3F

10/29 16:46, , 4F
"分身"效果~~~無法像電擊鋼彈那樣完全隱身
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10/29 16:46, , 5F
"暫時"
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10/29 16:47, , 6F
GN粒子算是有隱匿功能嗎 第一季人革聯在太空放雙向什麼東東
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10/29 16:47, , 7F
找出躲起來的太空船那集
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10/29 16:48, , 8F
算是有吧~~~GN力子有類似米粒的效果
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10/29 17:18, , 9F
SF真是上天下地 炮戰近戰 無所不能 超級神機
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10/29 17:22, , 10F
我看要塞攻略sf應該可以跟gp03d一樣一機制霸了...
10/29 17:22, 10F

10/29 17:30, , 11F
GN粒子的匿蹤是在機體不動的時候才可以吧
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10/29 17:32, , 12F
命運粒子本來就沒有影身;SF不是大範圍無戰術決戰用兵器嗎?
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10/29 18:36, , 13F
ㄎㄎ 如果駕駛員有頭腦....?!
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10/29 18:54, , 14F
SF也應付不了七秒宣戰
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10/29 18:54, , 15F
光是米粒他就昇天了
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10/29 19:02, , 16F
W的鋼彈是以據點殲滅為主要目的設計的
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10/29 19:03, , 17F
只是設計者的個人風格太濃厚,這個方向及格的只有三架
10/29 19:03, 17F

10/29 19:03, , 18F
沙漠和神龍根本不適合做據點殲滅,一對多用近戰...
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10/29 19:04, , 19F
死神好歹是以隱匿行動為前提設計,閃電戰好用得多
10/29 19:04, 19F

10/30 01:14, , 20F
可是srw中 個人是覺得神龍比天使好用....
10/30 01:14, 20F

10/30 09:49, , 21F
神龍哪會不適合據點殲滅,他有超好用的火焰噴射器耶XD
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10/31 03:44, , 22F
想到MG GM Sniper附的匿蹤披風 @_@
10/31 03:44, 22F

11/01 21:52, , 23F
薩克狙擊型
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11/02 09:37, , 24F
可是我覺得你速度快反而會讓你有多的時間瞄準,騎機車也
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03/18 23:02, , 25F
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