[討論] 砲擊與狙擊
看板GUNDAM (鋼彈)作者zetaimpulse (真空的猛禽)時間17年前 (2008/10/29 16:41)推噓12(12推 0噓 13→)留言25則, 14人參與討論串1/11 (看更多)
看了樓樓樓上那篇底下的推文 忍不住想講了XD
隨著鋼彈有超級化的趨勢
砲擊和狙擊似乎界線有模糊到XD
唯獨這次00有特別出現洛克昂這位綠色天使
才終於見到狙擊手與砲擊手有所不同的典範
狙擊手的火力不一定比較強
但是準度一定夠
並且會有一定的機動性兼具基本的近距戰武器(狙擊生死線的主角也會換手槍)
但是很奇怪的 鋼彈作品目前還沒有狙擊MS有匿蹤能力
就算有一架有這能力
阿駕駛也腦殘沒在用...(這架在最下面...)
其他各代作品的遠距戰王者(舉一些我比較清楚的)
-W-
Wing-zero 是以破壞為前提的砲擊 但是其射程之長在華爾茲展現驚人的狙擊效果
而同部作品的重武裝則是純粹的實彈轟炸式砲擊
-X-
X-Gundam 本身是戰略用的衛星砲搭載機 本來就是好幾隻排成陣列射擊
所以主角開著隻身作戰其實感覺蠻腦殘的
Double X... 對轟用MS...
-SEED-(這作品我認為砲擊和狙擊很難分...)
Freedom應該是砲擊兼具機動性的機體
而到了攻擊Freedom卻是變成高機動全方位狙擊型MS 看看那神準的龍騎兵與磁軌砲...
而另一個命運鋼彈
那把摺疊式光束砲是狙擊用的
如果說駕駛有頭腦 想到搭配光之翼幻象化粒子的能力 執行匿蹤
其實是一架再優越不過的狙擊MS
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.71.94.7
※ 編輯: zetaimpulse 來自: 203.71.94.7 (10/29 16:41)
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