Re: [討論] 砲擊與狙擊
這篇裡面很有志一同的是舉出的例子全都是用光束武器
問題是光束武器卻正是相對不適合「長距離,小範圍」打擊的選擇
動畫裡面可以看到那種超高出力的光束砲射擊畫面
都是一道光柱然後越來越寬越遠越粗
射程要長,能量輸出就要大
但是即使可以彌補遠距離的殺傷力
集束效率的降低仍然無法避免,那本來就是出了砲管就對其無計可施
這個時候還要求精確打擊已經是過分強求
狙擊?離開槍口時直徑50公分的光束飛到那距離搞不好已經變成直徑10公尺
不要不小心掃到正在纏鬥的僚機就該偷笑了
所謂的砲擊機體都有註明是「中距離」支援使用
裝備大量光束武器藉以進行壓制
超高出力的光束武器是用來攻擊厚裝甲或體積巨大的目標的
真正要進行長距離的精確打擊,反而該用實體彈頭
體積小速度快的東西才是最難追蹤隱密性最高的
往往要等到被命中了,裝甲被穿孔或者彈頭爆炸才會發現
問題是這樣的狙擊,敵機看不到,觀眾也一樣看不到
所以你知道爲什麼動畫裡面都不作了吧( ′-`)y-~
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