Re: [閒聊] V鋼時期沒人用I立場?(長谷川例外)

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (我知道我該怎麼做了)時間10年前 (2014/08/15 23:01), 編輯推噓7(7027)
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推 ihx00: 完全看的懂,但RX-93那裏感覺似乎又有點怪,因為那確實是 08/15 20:52 → ihx00: I力場沒錯呀。然後個人覺得就算不是"層"而只有圓周是I力場 08/15 20:53 → ihx00: 其實似乎也是一樣意思,感覺像是產生器撐開一個球形區域, 08/15 20:54 → ihx00: 而之所以能突破就如同說明一樣是因為出力夠,所以打破之後 08/15 20:54 → ihx00: 機體就得照單全收,若是充滿了例子,會讓人覺得光束應該會 08/15 20:55 → ihx00: 在打到機體前繼續減弱 08/15 20:55 → ihx00: 粒子 08/15 20:56 其實一般統稱的I-Field是單純運用米粒張開的反光束武器障蔽, 也就是散出米粒後,再利用米式物理控制整個場域內的粒子濃度與密度, 達到用來折射光束武器效果 但是光束盾甚至是Fin-Funnel Barriel, 是運用了I-Field所集束的米加粒子光束"層"作為防禦手段, 用來抵銷接近而來的光束攻擊 所以說是I-Field,還不如說光束盾是用米加粒子展開成一層"米加粒子盾"在防禦 雖然理論上光束盾可以抵禦或是減弱大部分光束武器的攻擊, 但終究只是利用固定成盾狀的米加粒子作為防禦手段, 假如擾亂光束盾的形成以至於光束盾沒辦法有效的防禦的話,光束盾也就沒防禦力了, F91的偉士牌VSBR(Variable Speed Beam Rifle)就是這種手段 不過有關於VSBR的運作方式,就我所知的有點出入.... 利用VSBR特殊加壓的方式的光束,在接觸光束盾的瞬間會發生粒子束速率的改變, 進而擾亂攻擊點上光束盾的形成,達到防禦無效化的結果 如果這個設定沒記錯的話,VSBR基本上也不是跟對方拚輸出率大小而已, 而是針對光束盾的形成原理做出有效的攻擊方式 最後結論:別再把光束盾跟I-Field混在一起了,雖然兩者都用到相同理論, 但是出力可是差了天高地遠的程度,用來防禦的媒介也是不同的 -- 聯邦政府軍A:「為啥總統不高喊"天人無兵論"啊?」 聯邦政府軍B:「因為他沒有大鬍子。」 ~00 Second Season:聯邦軍密錄~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.156.13 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1408114913.A.A9E.html

08/15 23:24, , 1F
VSBR怎麼可能在接觸瞬間改變粒子束速率...
08/15 23:24, 1F

08/15 23:24, , 2F
一直都是可以調整射出去的光束是高速型還是散彈型而已
08/15 23:24, 2F

08/16 00:16, , 3F
這點當初聽到的時候也頗想不透
08/16 00:16, 3F

08/16 00:24, , 4F
不過只是單純的以出力拼初速基本上還是回歸到投射物
08/16 00:24, 4F

08/16 00:24, , 5F
還是米加粒子,用高初速去硬拼終究還是會換到效能減
08/16 00:24, 5F

08/16 00:24, , 6F
弱的結果,頂多也就燒爛光盾產生器或是附近的裝甲罷
08/16 00:24, 6F

08/16 00:24, , 7F
08/16 00:24, 7F

08/16 01:18, , 8F
樓上,那目的就達到啦,這跟現代戰車的高初速穿甲彈原理一樣
08/16 01:18, 8F

08/16 06:59, , 9F
我的印象跟原po有點接近,好像是射出時帶有不同速率的粒子?
08/16 06:59, 9F

08/16 07:00, , 10F
看有沒有人手邊有VSBR設定的......
08/16 07:00, 10F

08/16 10:17, , 11F
wiki就有阿...
08/16 10:17, 11F

08/16 12:43, , 12F
還是解釋一下想法好了,UC光劍的輸出約為8뜶MW,光束
08/16 12:43, 12F

08/16 12:47, , 13F
步槍的輸出約13.6WM,但是卡繆卻能用光束劍刃面來反
08/16 12:47, 13F

08/16 12:47, , 14F
彈光束步槍粒子製造出Beam Confuse
08/16 12:47, 14F

08/16 12:54, , 15F
假設只是拼出力速度的話,射出後就沒有力場拘束的光
08/16 12:54, 15F

08/16 12:54, , 16F
束粒子終究很難跟持續拘束跟穩定輸出的光束盾抗衡
08/16 12:54, 16F

08/16 12:58, , 17F
比起說是高初速彈藥,我還比較認為VSBR像錐形裝藥
08/16 12:58, 17F

08/16 12:59, , 18F
破壞光束盾面後,繼續貫穿機體
08/16 12:59, 18F

08/16 14:38, , 19F
原來如此
08/16 14:38, 19F

08/16 14:45, , 20F
其實偉士霸高速模式如果可以打中駕駛艙效果就跟HEAT一樣
08/16 14:45, 20F

08/16 17:52, , 21F
我的想法也類似 就是AP彈與一般高爆彈差異
08/16 17:52, 21F

08/16 21:45, , 22F
如果把光束盾往I立場插下去是不是光束盾就會消失了XD
08/16 21:45, 22F

08/17 12:51, , 23F
就會像UC07報喪光劍插獨角獸盾牌一樣
08/17 12:51, 23F

08/17 20:13, , 24F
我好奇的點是…若只是變速,為什麼VSBR需要二層光盾
08/17 20:13, 24F

08/17 20:13, , 25F
再加光劍才能抵消? 跟米粒速度有何關聯?
08/17 20:13, 25F

08/17 20:34, , 26F
速度越快穿I力場能力好 但對MS破壞力低
08/17 20:34, 26F

08/17 21:07, , 27F
所以究竟是像HEAT還是AP呢?
08/17 21:07, 27F

08/17 21:24, , 28F

08/17 21:25, , 29F
解釋不知大家覺得怎樣?
08/17 21:25, 29F

08/17 21:32, , 30F
其實在討論的時候,應該要先釐清文中提到的I-field
08/17 21:32, 30F

08/17 21:33, , 31F
到底是單純拘束用的Ifield,還是拿來當防護照用的i-field
08/17 21:33, 31F

08/17 21:33, , 32F
這樣討論才比較清楚
08/17 21:33, 32F

08/17 22:46, , 33F
這篇的謬誤在於他把光盾僅視為一層I-Field場而已,
08/17 22:46, 33F

08/17 22:46, , 34F
而忽略了下面還有連續穩定供應的米加粒子層
08/17 22:46, 34F
文章代碼(AID): #1JxY3XgU (GUNDAM)
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