[問題] MS在大氣圈內的作戰價值

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (玄思性的歷史哲學)時間8年前 (2017/05/31 13:18), 編輯推噓26(26063)
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在宇宙世紀的世紀觀內 MS之所以可以得到優勢是因為兩個主要因素 一個是米諾夫斯基粒子的發明 一個則是AMBAC機制 米諾夫斯基粒子的發明讓MS引擎小型化使其實現機動性 並且因為阻礙通訊讓戰爭變成視距內的戰爭 聯邦以往奉行的巨艦巨砲主義就沒什麼作用了 另外就是藉由慣性達到快速移動 可以靈活操縱MS的AMBAC機制 讓聯邦被打得亂七八糟 但是這兩個優點都是在宇宙戰場才看得出來 進入大氣圈後 一來能航行的沒幾艘 二來AMBAC也用不出來 MS在大氣圈內根本就只是笨重的人形坦克 但是為何吉翁跟敖德薩會戰後的聯邦雙方在大氣圈內 主要的兵器還是以MS為主呢? -- 阿姆羅:不知道怎樣改正這個世界吧? 革命總是由知識份子發起的,但因為懷著夢想般的目標,總是只會做些過于激進的舉動。 但是當革命之後,就算是純潔的革命精神,也會被官僚主義和大眾所吞没。 知識份子因為厭惡如此,就從政治、從世間抽身而出成為離世之人,這樣的話… 夏亞:我從没想過要改正這個世界,被愚民們利用那份才能的家伙,有資格說這些話嗎! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.39.144 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1496207910.A.0A6.html

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比較不受地形限制吧?
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因為帥 AMBAC跟米粒也不過是找藉口帥而已 XDDDD
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主要是MS被塑造出來的威壓感吧?不過,還是因為 帥 XD
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因為爽而已
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吉翁被一堆小飛機打死 觀眾應該不想看吧w?
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因為這部是剛蛋不是雪風
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因為帥,而且MS都被地雷和飛機幹掉也不好看
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重力戰線 MS只是行進變慢 小動作一樣靈活 飛彈砲彈照樣閃
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飛天大漢堡:
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被運輸機撞飛的嗎?
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機動性跟戰鬥機差不多 機槍口徑跟戰車砲接近的MS被你
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說成笨重人型坦克 科科
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難怪聯邦一開始被吉翁輾假的
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米粒影響在地表還是存在的,所以遠程導引兵器效果不好
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再加上殖民地落下的影響,通訊不良氣候惡劣再加上海軍全滅
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聯邦在吉翁三次降下作戰期間是處於救災跟部隊重整狀態,
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與其說是聯邦一開始被吉翁輾假的,倒不如說是聯邦主動轉進
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避戰,反正聯邦把部隊整頓好後反撲,不到半年用非飛機坦克
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就把吉翁地面軍打成散兵游勇,完全不成建制了XD
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MS雖說在地表不算好用,但對付敵MS還是用MS比較經濟,加上
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片名是機動戰士(MS),主角當然是開MS,對手自然也是MS,戲份
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當然是以MS為主啊
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因為片名吧XD
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因爲萬代要賣模型呀
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重力戰線薩克那機動性頂多跟直升機差不多而已
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飛彈都打得到直升機了,體積大十倍沒道理打不到
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樓上是不是忘了米粒在地表還是有效果
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你的飛彈是要怎麼導引?
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沒必要導引 列陣砲擊亂轟就對了 聯邦有得是61式
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地面戰其實吉翁MS是被飛機坦克等傳統武裝玩死的
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聯邦:"之前的潰敗是我在最近500附牌加進去的,不然要怎麼
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噱到你這個老狐狸?"
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米粒能影響紅外線導引嗎
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米粒只能防雷達而已,雷射/熱源/線控都防不了
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吉翁到地球後也有做重力對應的機體,像MS-09 得姆就
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能以氣墊移動方式做陸地高機動移動
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只要步兵紅外線導引好,戰機飛彈一發就一台MS,MS是反應不
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過來的。地面MS就放鋼坦克加雙盾,一整排火炮你MS很難衝進
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米粒到底能干擾到啥其實很謎,有的說連線路中的電流都能擋
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這意味說你的電子設備沒針對米氏效應做防護,就根本不能用
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要說妨礙到有線線路根本太虎爛....直接說米粒是電磁脈衝彈
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好了
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事實是聯邦的飛機在米粒濃度下一樣在飛
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那個說法是源自於米粒設定,米粒在相對運動下會有電
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磁場效應,因此有EMP效果
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戰機有抗EMP處理或備用線路這倒很正常,但飛彈導引頭
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這種消耗品會弄到要抗EMP單價會很昂貴就是了
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不過最近一些作品,聯邦步兵用的對MS線控彈,似乎不會被影響
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畢竟是對MS用了,直接當作是有抗米氏效應的設計很合理啊XD
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只是打得打不到又是另回事了(攤手) 某中壢殖民地表示
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設定強度可以亂寫,但後勤上根本支撐不了幾台MS啦 XD
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唯一可能性是聯邦的戰車意外的很少
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MS在非平地作戰真的有優勢嗎? 可以爬抖坡? 穿叢林?
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因為把人形機弄的很髒有戰地風 超潮der
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其實當成會跳的戰車使用還蠻強的,只是後勤成本太可怕了
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而且那個一跳可不是僅數公尺的程度,是數十公尺以上
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可是這一跳的g力比在宇宙還可怕吧.....駕駛竟然沒震死
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那些光是開戰機大迴轉就紅眼的駕駛好弱啊
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大迴轉會紅視的駕駛員應該蠻強的XD
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鋼彈的一小步,是聯邦的一大步~~~
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....現在的F-16就能做8G機動了,了不起給你個5G加速
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也是每秒45公尺以上
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還是VF-1 Valkyrie強
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動作靈活可以閃飛彈砲彈根本不成理由
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人類這麼靈活可以閃子彈了嗎 XDD
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真要閃的話戰機翻一下就可以閃還更好閃吧
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閃子彈?拿出散彈砲)閃看看阿!!! XDDD
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有玩過基連野望就懂了 大氣圈內ms雖然移動很慢但是屌打
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一切戰車飛機 要有飛板才能解決移動慢的問題 可是運動
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性(躲子彈的性能)會變超差 續戰力(資源)也會變超差
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以遊戲為例我也是醉了,先不說吉翁地上軍是被戰車飛機打殘
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鋼彈TV版,少爺只用貝殼跟馬傑拉就把阿姆羅虐到理智斷線
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要不是有逆天的月神鈦合金跟背骨的夏亞,白色基地早買單了
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另外一個問題就是人不像機械一樣不會累,連續給你玩
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3G機動就沒力氣繼續開了
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其實拖式這種線控導引或MLRS、史達林管風琴這種無導引火箭
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彈應該還是可以用啦...MS原始設定上太大台了 跟現代軍武往
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小型化發展完全相背 假定現代戰場因米粒而無法使用雷達或
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精準導引彈藥 那發展出來的武器應該是類似星海陸戰隊或
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HALO那種裝甲戰鬥服以及協同運用的載具才對
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MS的原構想來自星艦戰將(小說)的戰鬥服/動力裝甲,只是
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廠商要求才放大成為18M上下的機器人
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(╮⊙▽⊙)< 776
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(╮⊙▽⊙)<喔齁齁
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各種火箭就看igloo啦w
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卡通裡面的設定就是MS是比傳武更先進的東西啊沒辦法
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06/14 19:23, , 88F
阿聯邦就沒有去開發另一世代高火力強裝甲全地形的坦克而
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06/14 19:23, , 89F
已不然新坦克說不定屌打薩克
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文章代碼(AID): #1PBb8c2c (GUNDAM)
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