Re: [問題] MS在大氣圈內的作戰價值

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (Sakana Mazui)時間8年前 (2017/06/17 23:23), 8年前編輯推噓12(14219)
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鐵血的MS應該是鋼彈系列結構最強的 拿著鈍器互砸都不會故障 獵魔還可以單手拿巨劍砍MA 而且動作比人類拿雨傘尻人還靈活... NU和薩薩比的肉搏戰 相較之下真是小兒科了 有時解釋太多反而洞更大 重點是你的設定有沒有前後一致 而不是硬要想一個讓人形兵器合理化的理由 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.51.179 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1497713027.A.6A0.html

06/18 01:18, , 1F
還不是一樣被魔劍這個沒有微型核融合和AMBAC的射死
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06/18 01:55, , 2F
就是砸了才會故障所以才拿鈍器砸啊
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06/18 02:21, , 3F
是因為光束無效才會拿鈍器砸阿
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06/18 02:21, , 4F
鐵血之前的故事沒有一個出現是光束無效的
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06/18 02:22, , 5F
撇除魔劍腦殘化之外,鐵血算是難得一見冷兵器鋼彈
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06/18 02:28, , 6F
你有沒有想過前面不會故障是因為光束軍刀把鋼彈當豆腐
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06/18 02:28, , 7F
在切捏?
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我的意思是MS關節可以承受拿鈍器揮擊的衝擊力 這機體結構很猛... ※ 編輯: Savior09 (180.204.51.179), 06/18/2017 02:50:09

06/18 08:08, , 8F
又來個無腦捧鐵血冷兵器的,鐵血哪場戰鬥有比CCA好看的
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06/18 08:39, , 9F
同意
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06/18 11:08, , 10F
鐵血失敗的地方很多啦,但經典的幾場戰鬥真的做得很好
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啊……會不喜歡頂多就是風格偏好吧,鐵血戰鬥的節奏、
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06/18 11:08, , 12F
打擊感和魄力都是很讚的
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06/18 11:38, , 13F
蠻同意的,硬要合理只有反效果
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06/18 12:38, , 14F
恩,可以自圓其說就好了,反例就是破滅魔劍
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06/18 12:55, , 15F
鐵血的風格很有特色,但現在只想看外傳月鋼
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06/18 15:34, , 16F
鐵血光束無效是僅限於MA那種低壓縮率光束喔
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06/18 15:35, , 17F
如果是UC或是00的高壓縮率粒子還不知道會怎樣
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06/18 17:49, , 18F
破滅魔劍.改(Ver.高壓光束版
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06/18 18:13, , 19F
請問一下哪裡有寫鐵血的MA是低壓縮率光束?
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06/18 18:20, , 20F
鐵血因為純物理兵器所以肉博戰看得很爽啦 但你要說設
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訂有多好這我超懷疑 充其量就只是讓打鬥場面看起來更
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06/18 18:20, , 22F
拳拳到肉 但以設定來說也是充滿BUG...
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06/18 18:26, , 23F
鐵血也沒提過什麼設定吧
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06/18 18:59, , 24F
之前訪談有說ma的光束是殺人專用的低壓縮粒子束
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06/18 20:21, , 25F
如果有殺人專用低壓縮粒子那應該也能開發出對載具高壓縮
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粒子 高壓縮沒普及難道是也打不穿奈米積層裝甲?
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06/18 21:47, , 27F
粒子的壓縮率照理說是MA在發射前就能調整的吧
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06/19 14:11, , 28F
可能給工程師薪水不夠多所以就寫死了(?)XD
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06/19 18:15, , 29F
一切都會在機戰有個解釋(X
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06/19 19:51, , 30F
CCA很棒但不代表鐵血就是無腦....
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06/19 22:16, , 31F
如果CCA是靠 黑衣人 慶記 鋼針 來作結局呢?
06/19 22:16, 31F

06/19 23:18, , 32F
最後阿姆羅夏亞跟阿克西斯被鐵針一起射爛
06/19 23:18, 32F

06/20 11:43, , 33F
只有第一次開真的很帥 後面算了
06/20 11:43, 33F

06/20 14:56, , 34F
可以用無數鋼針把阿克西斯射回去,阿跟夏就沒事了~
06/20 14:56, 34F

06/25 20:19, , 35F
鐵血光束砲不是米氏粒子應該不能比吧
06/25 20:19, 35F
文章代碼(AID): #1PHKc3QW (GUNDAM)
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