Re: 80 年代漫畫經典作品「北斗之拳」網路遊戲化
※ 引述《RalphHsu (空手一直線)》之銘言:
: : 臺灣的譯名有點不懂, 形容一下是誰...
: 北斗琉拳最後全身穿盔甲,據說是拉歐他親哥哥的那位...
修羅之國的部份當然是資料片.
如果不喜歡用資料片的話, 用「威力加強版」也可以.
有用資料片的玩者就可以當修羅之國的王, 沒有用資料片的
玩者就只能當拳王, 運作方式就跟 Diablo 暗黑之破壞神一
模一樣.
資料片加入了生還率統計的功能, 就是那個計算出修羅之國
十五歲以上的男性生存率只有 99%, 那代表了在那個地方
PvP 的風氣很盛.
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網絡, 對於很多人而言, 可能僅是娛樂, 至少香港人普遍有這想法.
但是, 我卻認為, 只要人類文明在未來不衰落和滅亡, 那麼, 我們的
文明將不會脫離網絡. 我們將會是這百年, 甚至千年歷史裡的先民.
BBS, 作為一種古老而深厚的網絡文化, 會在歷史上有著怎樣的位置?
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