Re: [閒聊] 大型電玩的角色強度..
※ 引述《GETAL (千鳥かなめ最高!!)》之銘言:
: ※ 引述《KingBot (永遠的抬鐘人)》之銘言:
: : 話說再大永打聖帝
: : 遇到路人玩家
: : 第一場大半是被我拉歐壓到死
: : 第二場開始才有反擊的可能(有資源了XD)
: 我用拉歐很喜歡打有防禦值的人物
: 歐拉拳隨便打都破防 XD
一條Boost肯定破防
除非對方開FD
: : 這招會不會打背啊?
: 實戰沒看過人用 好像是中段?
是啊,不能蹲檔,不過上次我站著檔還是...應該是打背
: : 這仁星不是已經受傷加上被威脅嗎?
: 他沒受傷也打不贏吧?
: 漫畫中他找肯西諾幫忙
: 也是因為他不敵聖帝
他瞎眼啦...
其實就漫畫裡面來說,仁星不知道為什麼實力偏弱,那個時候腳四郎勉強跟拉歐可以對抗
雖然說還差上一截,可是這拉歐之所以不打聖帝只是因為無法用密孔給予致命一擊
感覺上聖帝並沒有被仁星襯托的那種強度
(不過拉歐用他那豪拳應該就把聖帝打爆啦,幹麻一定要用密孔?)
: : 我還比較喜歡Shin...
: : 不過Shin好難上手
: SHIN超好上手的阿 XDD
我2B=>2D=>236D=>JC=>623B,有時候JC還會被受身
是236D要最速嗎?
另外63214A=>2CE=>214C=>E=>C=>E=>236236C
我在2CE就會衝過頭了...
不會用Shin打Mamiya...囧
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