Re: [閒聊] 大型電玩的角色強度..
※ 引述《GETAL (千鳥かなめ最高!!)》之銘言:
: : 他瞎眼啦...
: : 其實就漫畫裡面來說,仁星不知道為什麼實力偏弱,那個時候腳四郎勉強跟拉歐可以對抗
: : 雖然說還差上一截,可是這拉歐之所以不打聖帝只是因為無法用密孔給予致命一擊
: : 感覺上聖帝並沒有被仁星襯托的那種強度
: : (不過拉歐用他那豪拳應該就把聖帝打爆啦,幹麻一定要用密孔?)
: 肯西諾也有豪拳阿
: 對聖帝全部無效?
有嗎?百裂拳?
漫畫中腳四郎好像拼命要點密孔XD
: : 我2B=>2D=>236D=>JC=>623B,有時候JC還會被受身
: : 是236D要最速嗎?
: 我也常常被受身 XD
: 好像要很快吧
而且對方在角落的時候意外的常被受身
: 不建議用623B連段 不奪星傷害力又低
話說我2B=>近C=>CD這裡,不知為何CD會變成D....
是要等C完全收招之後才CD?
: : 另外63214A=>2CE=>214C=>E=>C=>E=>236236C
: : 我在2CE就會衝過頭了...
: 應該是輸入太慢
: : 不會用Shin打Mamiya...囧
: 全力壓制吧 攻擊力差太多了
: 迫破斬還可以反彈氣功類
現在玩Shin最大樂趣就是這集到滿的千首龍擊XD
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