Re: [閒聊] 大型電玩的角色強度..

看板Hokuto作者 (千鳥かなめ最高!!)時間19年前 (2006/04/24 23:56), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《atheist (GGXXSLASH快出吧~)》之銘言: : ※ 引述《KingBot (永遠的抬鐘人)》之銘言: : : 可是這範圍之大.... : : 被防禦應該是確反 : : 我Raoh擋完之後2B似乎有Counter : 剎活孔和新血愁各有好處啦... : 不過個人是覺得剎活孔比較煩... : 先說一下新血愁 : 判定範圍大到不到不像話(收招硬直也是大到不像話XD) : 不只是那塊披風所及之處而已 : 拉歐面前超低空和頭的後面一點都有判定 : 前提是 對方要在空中 所以用處不大... : 主要用於先讀對空和combo結尾 : 起身使用方面...對方如果不用低空dash或打背壓你就用不上 : 被對方騙到還會被cd確反...除非有強化天將雷擊 : (被先讀騙招一樣cd確反) 我是想過 要是沒中 立刻轉無想陰殺 能取消踢出來嗎 能的話 新血愁跟天將 破綻就少很多 : 否則大概只能眼睜睜看你無腦跑過來2bbbb之類的壓制 : 再來說說剎活孔 : 判定不大 但奪兩星 counter還會彈壁(然後一擊逆轉XD) counter3星 -.- : 重點是出招後幾乎沒什麼硬直 : 平時的用途應該不用我說了吧... : 起身壓制不用打背必被此招counter(空dash壓皆然) : 先讀他讓他剎活孔放槍 硬直差對他還是有利(連cd反也反不到) : 確認你沒有反還可以boost 然後2acd b昇...換你被他壓制 : 剎活孔可說是沒事多亂賽 多亂賽沒事 : 沒賽中唯一的壞處大概就是白白耗氣吧 沒啥硬直可言吧... : : 這Shin連段真是太痛了 : : 星都還奪不過癮對方就掛...XD : Shin這個角色應該算是...基本連段夠基本 然後又夠痛 : (ex. 千手斬loop迫破斬壁combo, 2d/指令投.大絕) : 所以才會給人他很爆血的感覺吧~ : 如果要談進階連段的話 Shin比起其他角色 : 可說是操作與耗氣量跟傷害回饋不成正比 : 看看stage4裡那個naori用的shin大概就能體會... : boost連續取消來個超華麗連段比起他人還是算一般痛 : 另外 其實他的迫破斬對聖帝的爆星波並不是那麼強勢 : 出收招太慢(比cd慢) 再加上會玩的聖帝本來就不會亂丟吧 : 一般都是近距離擇中段或ac abd 214a b 214a : 大多都是馬上會撞到的情況... : 單發也都是在高空 依迫破斬的速度 出招他大概硬直也結束了吧... : 如果是看到對方跳就放也蠻危險的 因為動作實在是太明顯 : 再加上出招又慢 對方要確認後反先讀並不是難事... : 在加上實戰太多不安定的因素 : 太早或太遠出招被確反 或是然後明明出招了 : 手卻撞到被counter然後被追擊 諸如此類的戲碼還是常常上演 : 所以比較少看到人用... : 但是 聽說Shin打Toki相當有利? 主要是體勢夠低 那個2B出腳時 會從多奇2D穿過去 XDD 一般腳色會被2D搓飛 : --------------------- : 以上是嘴砲 以下是正文 : --------------------- : 這.... : 還是得看駕駛員個人造化... XDDDDD stage4有強聖帝的影片 不過..不是壓死人 就是被壓死..0.0 -- 起初他們追殺共產主義者,我沒有說話——因為我不是共產主義者; 接著他們追殺猶太人,我沒有說話——因為我不是猶太人; 後來他們追殺工會成員,我沒有說話——因為我不是工會成員; 此後他們追殺天主教徒,我沒有說話——因為我是新教教徒; 最後他們奔我而來,卻再也沒有人站出來為我說話了。 馬丁˙尼莫拉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.90.18 ※ 編輯: GETAL 來自: 218.165.90.18 (04/25 00:01)
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