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[閒聊] 大型電玩的角色強度..
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#23
Re: [閒聊] 大型電玩的角色強度..
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KingBot
(永遠的抬鐘人)
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19年前
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(2006/04/17 08:54)
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用久了覺得新血愁比Toki那好太多惹. 周身一定範圍都有判定,Toki的還會被打背逃過.... 話說這Shin某程度而言也可以對付爆星波. 我現在看到對方起跳就是214C下去. 看到地上爆星波...E=>214C過去 XD. 爆星波?吃自己吧XD. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
#22
Re: [閒聊] 大型電玩的角色強度..
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GETAL
(千鳥かなめ最高!!)
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19年前
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(2006/04/17 00:57)
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至少改成開FD才能這種比較好..:P. 那二個是開FD也沒用的對空無敵. 其他開FD都還能防今天遇到很會壓的聖帝. 感想跟你一樣 XD... --.
╔═══
Cross
Gate
══
◎~牡羊~◎
═══════╗
.
║
久世賴人
86
魔導士
║
.
║
║
.
║
深情浪子
45
御用防具修理師
║
.
║
#21
Re: [閒聊] 大型電玩的角色強度..
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shenghao
(hung)
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19年前
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(2006/04/15 23:24)
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瞬的強度到底多少其實很值得懷疑. 從他的宿命星 殉星來看. 從尤莉亞自殺以後. 他故意用假人激怒拳四郎 引他決鬥. 或許有人會覺得他想跟拳四郎決一死戰. 但其實看他臨死前說的話就知道. 他已經不眷戀他建立的城市 權力 甚至生命. 沒了尤莉亞這些對他都不重要了. 最後感覺他根本是故意死在拳四郎手中.
(還有355個字)
#20
Re: [閒聊] 大型電玩的角色強度..
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whitasa
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19年前
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(2006/04/15 17:28)
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我覺得還蠻合理的啊. 無庸置疑. 這有點扯 漫畫裡雷伊絕對不可能贏過啦歐和拳四郎. 不過他的造型很明顯是點過心靈台穴後 說是臨死前的爆強也勉強說的通. 拉歐和拳四郎A級蠻合理的 shin比較扯 他在漫畫裡的表現可以說被拳四郎打假的. 但身為拳四郎的宿敵和南斗六聖拳之一 把他做得很弱也不行吧 @@.
#19
Re: [閒聊] 大型電玩的角色強度..
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Kenshilo
(心的吶喊!)
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19年前
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(2006/04/15 14:13)
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其實聖帝這角色. 在過去的電玩遊戲中,總是設定的很弱. 除了防禦不佳之外,攻擊力尤其薄弱. 我想這是有心人刻意搞爛聖帝. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 218.166.54.220.
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Kenshilo
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