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[閒聊] 大型電玩的角色強度..
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#16
Re: [閒聊] 大型電玩的角色強度..
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作者
GETAL
(千鳥かなめ最高!!)
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19年前
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(2006/04/13 16:02)
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※
引述《starcraftzz
(Pipi親衛隊(偽))》之銘言:
練過就知道了. 超虛 XD拉歐打紅心超吃虧的. 不用空中氣功婊的話. 隨便打都被GC214A反擊. --.
╔═══
Cross
Gate
══
◎~牡羊~◎
═══════╗
.
║
久世賴人
86
魔導士
║
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║
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深情浪子
45
#17
Re: [閒聊] 大型電玩的角色強度..
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作者
GETAL
(千鳥かなめ最高!!)
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19年前
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(2006/04/13 16:18)
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不用開FD就能防了?. 那真的很爛來練這超軟聖帝吧 XD.... --.
╔═══
Cross
Gate
══
◎~牡羊~◎
═══════╗
.
║
久世賴人
86
魔導士
║
.
║
║
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║
深情浪子
45
御用防具修理師
║
.
║
口吐真言,永遠堅立﹔舌說謊話,只存片時。
║
.
╚═════════════
#18
Re: [閒聊] 大型電玩的角色強度..
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作者
KingBot
(永遠的抬鐘人)
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19年前
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(2006/04/15 04:17)
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是啊,那Toki214214C和新血愁這兩個不能防禦技相比...XD. 被壓過覺得很度濫,開場就把他壓爆覺得很無奈.... --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 140.138.242.18.
#19
Re: [閒聊] 大型電玩的角色強度..
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作者
Kenshilo
(心的吶喊!)
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19年前
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(2006/04/15 14:13)
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其實聖帝這角色. 在過去的電玩遊戲中,總是設定的很弱. 除了防禦不佳之外,攻擊力尤其薄弱. 我想這是有心人刻意搞爛聖帝. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 218.166.54.220.
※
編輯:
Kenshilo
來自:
220.135.3.67
(04/28
#20
Re: [閒聊] 大型電玩的角色強度..
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作者
whitasa
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19年前
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(2006/04/15 17:28)
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我覺得還蠻合理的啊. 無庸置疑. 這有點扯 漫畫裡雷伊絕對不可能贏過啦歐和拳四郎. 不過他的造型很明顯是點過心靈台穴後 說是臨死前的爆強也勉強說的通. 拉歐和拳四郎A級蠻合理的 shin比較扯 他在漫畫裡的表現可以說被拳四郎打假的. 但身為拳四郎的宿敵和南斗六聖拳之一 把他做得很弱也不行吧 @@.
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