Re: [猜測]軍儀棋的完整規則......?

看板Hunter作者 (七月酷卡)時間10年前 (2014/07/23 12:42), 編輯推噓2(208)
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不好意思,我是從網路上看到這篇的. https://www.ptt.cc/man/Hunter/D727/M.1123221045.A.3B6.html ※ 引述《sylvy (sylvy)》之銘言: : 4.史上最強疊子 : 為什麼會用這個標題呢 XD 因為是我無聊想出來的 : 若有兩個子疊在一起,該兩子便會得到加成 (天音:靠背~~你以為你在遊X王喔!) : 就像兵和忍互相疊在一起,兵變可以斜向走一格(得到忍的加成) : 忍也變成可以向前走一至兩格(得到兵的加成) : 所以呢!! 當三個特定的子疊在一起就有可能出現[史上最強疊子l XD : 當初是想到(忍砦大將)三個疊一起,會有面行走法(一整片都是棋力範圍 XDa") 一、關於疊子我有不同的想法, 我覺得疊子後可以選擇整疊棋子同時移動, 移動方式依照最上層的棋子, 也就是說疊子後獲得移動上的機動性. 疊子加成我覺得應該也是要有, 但不是讓走法有變化,而是增加最上層棋子移動的範圍: 1.不限格數的棋子移動獲得穿透性, 讓棋子可以不被層數比較低的棋子阻擋, 舉例來說,第三層的忍移動時可以穿過層數2以下的棋子進行移動. 2.砲、弓在不同層數具備不同的可移動範圍 第一層 ● ● ● ● ● ● 砲 ● ●●弓●● ● ● ● ● ● 第二層 ● ● ● ● ● ● ● ● ● 砲 ● ●●●弓●●● ● ● ● ● ● ● ● ● 第三層 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 砲 ● ●●●●弓●●●● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 3.兵、馬、小、中在高層移動至低層時可以獲得額外的一次移動. 也就是說可以移動兩次,在進行第二次移動前對手可以提出劫殺, 劫殺發動時,第二次移動不成立, 劫殺發動後對手必須在不使用額外移動的情況下移動棋子到劫殺的位置. 舉例來說:       2     1       兵 白兵在移動到1的位置時紅方可提出劫殺, 輪到紅方移動時必須移動砦到1的位置. (如果紅方有其他棋子可移動到1,也可以移動其他棋子.) 二、而關於筒的移動我覺得這樣會比較有變化性, 筒移動時除了選擇單移動筒或選擇移動整疊棋子以外, 還可以選擇保留最下方的棋子做移動, 並且要疊在筒上方的棋改為疊在筒的最下方, 三、關於砲... 我個人是比較偏好象棋的砲的移動方式...@@a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.225.71 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Hunter/M.1406090542.A.E03.html

07/23 15:50, , 1F
我怎麼覺得你是在玩桌遊不是在下棋
07/23 15:50, 1F

07/23 17:48, , 2F
下棋也是一種桌遊阿0.0"
07/23 17:48, 2F

07/23 18:24, , 3F
通常棋類規則都盡量從簡吧? 而且應該會避免太多例外狀況
07/23 18:24, 3F

07/23 18:24, , 4F
例如狀況a就怎樣 b則怎樣這種規則
07/23 18:24, 4F

07/23 18:29, , 5F
像現今比較流行的圍、西洋、象棋 規則都沒有很複雜
07/23 18:29, 5F

07/23 22:43, , 6F
棋類遊戲通常只規定 移動和吃棋方式 頂多加上移動和吃棋限制
07/23 22:43, 6F

07/23 22:44, , 7F
當然也是有像是 象棋王對王 西洋棋入堡 那種特殊規則但是量
07/23 22:44, 7F

07/23 22:45, , 8F
不多而且通常也只會出現在"王"的身上
07/23 22:45, 8F

07/24 22:56, , 9F
謝謝各位大大的意見
07/24 22:56, 9F

07/24 22:57, , 10F
看來是我想得太複雜了;p
07/24 22:57, 10F
文章代碼(AID): #1Jppqku3 (Hunter)
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